Micro RPG – Démo 9 – Un peu de stratégie

7 Juil

Quelques joueurs trouvent la dernière version de Micro RPG assez difficile.

Alors, dans la vie, tout est question d’équilibre. Et l’équilibrage d’un jeu est une des tâches les plus ardues.

Normalement, un joueur qui débute devrait être capable de passer le Stage 6 du Monde 1 sans devoir améliorer ses armes et son héros… mais selon quelques commentaires reçus, ce n’est pas si simple.

Voici donc un peu de stratégie en action. Voici ce qu’il faut en retenir :

  • De temps en temps, ignorer les « Mobs », les monstres les plus faibles pour se concentrer sur les monstres à vaincre pour remplir les quêtes.
  • Laisser les monstres se rapprocher et se regrouper pour pouvoir faire des combos. Cela a pour effet de faire énormément de dégâts sur un seul tour.
  • Ne pas ramasser tout de suite les cœurs si on peut frapper des monstres qui nous menaceraient au prochain tour.
  • J’ai mal joué ce coup-ci en frappant la dernière bûche me donnant la victoire. Avant, j’aurai pu remplir la quête secondaire des dragons. Avec 8 tours restants, j’avais amplement le temps d’accomplir les 2 quêtes.

Le jeu est disponible sur Android (en Bêta). Inscrivez-vous ci-dessous si vous souhaitez tester sur iOS et/ou pour être informé des mises à jour ! Merci :)

Micro RPG – Démo 9 disponible !

30 Juin

Commençons par nous remettre dans le contexte et voyons où nous en étions avec la version précédente…

Les chiffres de la Démo 8 et 8.5

  • Démo 8 sortie le 13 novembre 2019 et Démo 8.5 le 2 décembre 2019
  • +40 000 téléchargements sans promotion de notre part sur Google Play Beta
  • +680 inscrits sur notre info-lettre
  • 600 à 1000 joueurs actifs par jour
  • Beaucoup de commentaires et 90% d’avis positifs
  • 100$ à 500$ par mois de revenu (moyenne de 200$) depuis janvier 2020
  • 15$ par mois de dépenses
  • Beaucoup d’heures de travail mais impossible à comptabiliser

Chiffres au 30 juin 2020

Acquisition organique

C’est comme cela que l’on appelle les téléchargements acquis sans faire de publicité.

Google Play affiche Micro RPG dans les recommendations de certains joueurs, probablement intéressés par les jeux de rôle. Piqués par la curiosités, ils l’installent sur leur appareil Android.

Au moment de la sortie de la Démo 8, notre courbe de téléchargements, qui progressait lentement, s’est alors effondrée pendant plusieurs mois pour ensuite rebondir et littéralement décoller !

On a bien eu un petit coup de pouce d’un YouTubeur russe (encore 😅) le 15 juin 2020 mais malgré ses 778 000 abonnés et ses 105 000 vues, il nous a apporté « que » 600 à 800 nouveaux joueurs.

Quoi de neuf dans cette Démo 9 ?

Nous avons travaillé principalement sur 2 points :

  • Le gameplay pour le rendre plus riche
  • La progression pour améliorer l’engagement du joueur

La liste complète des nouveautés est disponible sur la page Google Play si cela vous intéresse.
Et tant que vous êtes sur cette page, autant l’installer et y jouer !
Vous me donnerez votre avis !

Prochaine étape Démo 10

Si jamais les joueurs apprécient la Démo 9 et que l’on n’a pas trop de corrections à faire, nous allons démarrer la production de la version 10 qui, on l’espère, sera la version officielle de Micro RPG.

Au programme :

  • Ajout de nouvelles armes
  • Il sera possible de jouer de nouveaux personnages en plus de Théo
  • Ajout d’autres quêtes
  • Et pleins d’autres nouveautés !

En avant pour le badge des 50 000 téléchargements ! 🥳

Bilan Micro RPG – 1 an plus tard

20 Sep

Les Chiffres

  • +10 000 téléchargements sans promotion de notre part sur Google Play Beta
  • +500 inscrits sur notre info-lettre
  • 50 à 100 joueurs actifs par jour
  • +100 commentaires et 90% d’avis positifs
  • 10$ par mois de revenu 😅
  • 15$ par mois de dépenses
  • Beaucoup d’heures de travail mais impossible à comptabiliser
Chiffres au 20 septembre 2019

Merci les youtubeurs !

Étant disponible en Beta sur Android, n’importe qui ayant un appareil compatible peut tester Micro RPG. Et parfois certains font plus que nous laisser des commentaires !

En janvier 2019 Мишка и Юля, un couple de russes fait une vidéo de Micro RPG de 20 minutes.
Très intéressant de voir leurs réactions même si je ne comprends rien au russe !

18 000 vues pour environs 1000 nouveaux joueurs sur notre jeu.

En juillet vient le tour de Nimble Thor, un américain qui nous fait carrément des éloges !

1000 vues seulement mais à côté de sa vidéo il a créé un sujet sur Reddit qui nous a envoyé beaucoup de nouveaux joueurs et d’inscrits sur notre info-lettre !

Un travail parcimonieux

Nous travaillons Dominic et moi sur ce jeu depuis plus de 2 ans sur notre temps libre.

J’adhère totalement au principe du Lean Startup dont le but est de minimiser les risques de perte d’argent et de temps en créant un MVT (Produit Minimum Viable) à mettre le plus tôt possible entre les mains de sa clientèle cible.

Ce modèle est parfait pour tester le marché à moindre coût et voir si l’intérêt est là.
Je pense que nous l’avons appliqué avec succès : en plus des chiffres plus haut ainsi que du relais sur Youtube, j’ai aussi été contacté par des publishers (éditeurs de jeux), reçu des compliments de mes pairs et même eu une proposition d’investissement !

Prochaine étape ?

Ça fait un paquet de feux verts tout ça me direz-vous.

Malheureusement, notre situation actuelle nous contraint à encore avancer à pas de fourmis.

La phrase que j’entends le plus souvent à propos de Micro RPG est la suivante :
« Ce jeu est plein de potentiel ! »
Ce qui veut dire que les joueurs aiment beaucoup l’idée principale du jeu mais sentent qu’il manque quelque chose.

Les derniers mois, nous les avons passé à rechercher ce fameux ingrédient manquant !
On a exploré différents meta games (partie entourant le jeu principal) mais ça ne répondait pas aux attentes des joueurs (et ça nous a pris vraiment plusieurs mois ☹️).

Ce n’est que récemment que je pense avoir trouvé de quoi il s’agit !
À priori (car on n’est jamais certain de quelque chose sans l’avoir testé), les joueurs attendent une plus grande variété de comportements au niveau des armes/monstres/héros.
Le principe de base est validé depuis longtemps mais il fallait l’étoffer. Pas facile d’avoir du recul avec tout ça ! Ça paraît évident après coup…

Je pense qu’on est sur une bonne piste. Reste que cela nous demande encore beaucoup de travail avant de passer à la prochaine étape qui est de sortir une nouvelle version du jeu !

En attendant, tout type de soutien me fera le plus grand bien ! 😙

MicroRPG Démo #5 est là !

21 Déc

Ouf ! On va respecter l’échéance prévue ! Juste avant Noël !

Les personnes inscrites au Playtest du jeu vont trèèèès bientôt recevoir la Démo #5!
Si ce n’est pas déjà fait, inscris-toi ici, il n’est pas trop tard !

Les monstre ont envahi le royaume profitant du congé annuel des chevaliers ! Malins !
Il ne reste plus que Théobald, petit paysan qui n’a pas pris de pause depuis des années, pour sauver la contrée !
Troque ta bêche pour une épée et devient une légende !

FONCTIONNALITÉS

★ Gameplay unique !!! Frappe les monstres qui t’encerclent avec tes attaques tournoyantes !
★ Les monstres travaillent pour toi ! Plus de monstres battus = plus d’or à gagner !
★ Prépare ton set d’armes pour optimiser les dégâts en combat
★ Améliore tes armes pour toujours plus d’efficacité !
★ Frappe plusieurs monstres à la fois pour réaliser des Combos et faire encore plus de dommage !
★ 3 univers remplis de monstres à découvrir
★ Aucune connexion Internet nécessaire

🌟 Fred & Dom vous souhaitent un bon jeu et de joyeuses fêtes ! 🎁🎄