MagicFred ★ Indie Games - Jeux Independants

Jeux Video Independants - Indie Games :)

 

Zudacomics

Lancé le 30 octobre 2007, Zudacomics est un site participatif (ou 2.0 au choix) qui publie des BD exclusivement en ligne. Il est la propriété de DC Comics (Groupe Time Warner) connu pour ses séries de super héros tels que Batman et Superman.

Tout auteur peut participer au concours permanent proposé par le site. Pour cela il suffit de soumettre ses planches en respectant les dimensions imposées par Zuda. A partir de là, les pages sous examiné par l'équipe éditoriale et, si elle est approuvée, devient disponible à la lecture. Comme tout site 2.0 qui se respecte, les utilisateurs interagissent en commentant les BD publiées et surtout en votant pour leurs séries favorites.

Le gagnant aura droit à une édition en ligne.

Humm... J'avoue ne pas comprend l'intérêt si ce n'est avoir une bonne visibilité pour l'auteur (DC comics est un éditeur qui doit avoir de gros moyens marketing). Mais pourquoi ne pas aller plus loin du côté de Zuda et le publier sur papier ? L'auteur et l'éditeur seraient alors gagnants si l'œuvre est commercialisée...

Le contenu est de bonne facture (les BD sont sélectionnées) et varié.
Techniquement le player BD en Flash est agréable. La fonction plein écran permet d'apprécier les planches en haute résolution même si ce choix impose à l'utilisateur un temps de chargement relativement important pour les petites connexions.
Esthétiquement on a vu mieux au niveau de l'habillage du site.

Zuda est l'une des premières initiatives en BD numériques de la part d'un grand éditeur américain mais qui reste, selon moi, très énigmatique au niveau de l'objectif.

Jeu préscolaire [1]

J'ai, il y a de ça quelques semaines, en projet de créer un jeu Flash pour les préscolaires (3-5 ans).
Ma fille (bientôt 4 ans) s'amuse "déjà" sur Nintendo DS et sur PC. Si elle aime bien faire tomber Link dans l'eau et dans les sables mouvant dans Zelda Phantom Hourglass, ou encore faire rentrer et sortir de la maison son personnage dans Animal Crossing Wild World, les jeux pré-cités ne sont pas du tout adaptés aux tous petits.
Le seul jeu sur DS destiné à cette tranche d'âge est Crayola Treasure Adventures, soit dit en passant.

De part ce constat, je me suis dis : Pourquoi ne pas faire un jeu pour ma fille moi-même !

Voici quelques recherches graphiques que j'ai dessiné ^^




Je suis d'ailleurs en recherche d'un développeur Flash de talent en mode "bénévole". Si cela intéresse quelqu'un : me[at]magicfred[dot]com (remplacer les crochets par "@" et ".")

FEZ par Kokoromi (Montréal)

Kokoromi est un petit groupe de développeurs de jeux basés à Montréal. Leur mission est de créer et de promouvoir des jeux artistiques et expérimentaux. Leur but est triple: créer des petits jeux expérimentaux, encourager la créativité dans les jeux au sein de l’industrie, et promouvoir ces jeux en tant que forme artistique, ici à Montréal.
Tout un programme ! ^^

Quand j'ai découvert leur jeu FEZ, qui a déjà reçu un prix au Independent Games Festival 2008, j'ai été agréablement surpris par le mélange 2D style 8 BITS et la 3D.
Je vous conseille d'aller faire un tour sur le blog de l'équipe pour en savoir plus sur la technologie de rendu qu'ils nomment Trixels :)


A propos de Frédéric Smyczynski, alias MagicFred

Mise à jour : 20 août 2009

Frédéric SMYCZYNSKI est Concepteur de jeux vidéo et Auteur de bandes dessinées.

Autodidacte, il emprunte des chemins détournés pour atteindre ses objectifs : Titulaire d'un Baccalauréat en Sciences et Technologie Tertiaires (1998), il ne cherche pas à faire de longues études car l'aventure entrepreneuriale l'appelle.
Après un stage de 6 mois dans une agence Web (1999) il se met à son compte, habille des sites Internet et conçoit des animations pour des campagnes de pubs en ligne (2000). Sa grande spécialité est la création de contenu avec l'outil Macromedia Flash (Adobe Flash aujourd'hui).

2001, Paris, France : Frédéric participe à la création de Yamago, société spécialisée dans la création de jeux vidéo sur Internet. Au cours de ses 7 années au sein de l'entreprise, il a travaillé avec de prestigieux clients internationaux tels que la chaine enfants Cartoon Network (USA), le fabriquant de jouet LEGO (Danemark) ou encore les studios Disney. Yamago étant une petite entreprise (10 personnes), Frédéric a occupé un grand nombre de postes allant de graphiste/animateur à concepteur de jeux (Game Designer). Polyvalent, il a touché presque tous les aspects de la création d'un jeu. Seul le développement, assuré par sa talentueuse équipe, ne fait pas encore parti de son panel de compétence.

Parallèlement à son activité dans le domaine du divertissement électronique Frédéric publie ses dessins et BD dans le magazine jeunesse Tchô! créé par Zep, l'auteur de Titeuf. Son premier album "Job Academy" (Glénat) sort le 10 avril 2007 en France. Il signe sous le nom de MagicFred en compagnie de MiniKim (co-auteur) et de Pop (coloriste).

2009, Montréal, Canada : Frédéric co-fonde la société Dijiko avec son associé Louis-Philippe MAURICE. Dijiko est dédiée à la création de jeux vidéo indépendants.


CV complet ici.

CV de MagicFred

UPDATE : 16 février 2010

IN ENGLISH, download here (not updated...)

Coordonnées

Frédéric Smyczynski
2547 Rue Préfontaine
Montréal, QC H1W 2P6
Tél. : (001) 514-524-7417
Courriel : me [at] magicfred.com

Sommaire des compétences
  • 10 ans d'expérience dans le domaine du jeu vidéo sur Internet (web-based)
  • Concept/Game Design, scénarisation et Gameplay
  • Design graphique et animation Flash
  • Level Design
  • Organisation de projet
  • Direction artistique
  • Stratégie commerciale pour jeux en ligne
Langues
  • Français, langue maternelle
  • Anglais, fonctionnel
Connaissances techniques
  • Maîtrise du dessin (illustration, animation)
  • Logiciel d'animation : Flash CS3 Professional (Graphisme > Expert, AS2 > Notions)
  • Editeurs d'image : Photoshop CS4
  • Editeur HTML : Dreamweaver CS4
  • Langage Web : HTML, CSS
  • Systèmes d'exploitation : Windows XP et Vista
  • Bureautique : Word, Excel, PowerPoint
Expériences de travail

2009 - Aujourd'hui
Dijiko - Montréal, Canada
Fondateur. Création de jeux vidéo indépendants (Flash, iPhone)
    Jeux produits :
  • Kiwitiki - Flower Paradise (Flash, iPhone, Téléchargeable)
  • Kiwitiki - Tikiwi Rescue (Flash) | bientôt :)

2009 - Aujourd'hui
Travailleur Autonome (Freelance) - Montréal, Canada
Game Designer et concepteur graphique (illustration, animation).

2008
Tribal Nova - Montréal, Canada
Concepteur de jeux vidéo (Game Designer).
A participé aux projets : Grossology (Nelvana), Spliced (Nelvana), SpieZ (Marathon).

2001 - 2007
Yamago - Paris, France
Co-fondateur, Concepteur de jeux vidéo (Game Designer).

A occupé les postes de Designer graphique, d'animateur 2D, de Level designer, de Chef de projet, de Directeur Artistique et de Concepteur de jeux vidéo Internet (Principalement en Flash).

A travaillé pour de grands comptes tels que : Cartoon Network (USA), LEGO (Danemark), Disney (Europe) ou encore Danone (France).

Expérience de développement de jeu pour DS :
Participation à la conception d'un jeu "casual" - Ikibago - sur PC et DS en collaboration avec Neko Entertainment (Paris).

Créateur du jeu multijoueur Run N' Roll (2004).
Créateur du portail Yatsha.com (2007).

Intervention sur le Game Design des jeux suivants principalement :
    Jeux auto-produits :
  • SWAP
  • Run N' Roll
  • Goooaaal!
  • J.A. Xtrem Snowboarding

  • Cartoon Network :
  • Camp Lazlo - Totem Stole
  • Ben 10 - Ben To The Rescue
  • Squirrel Boy - Screwball queeze
  • My Gym Partner's A Monkey - Hall of The Wild
  • Camp Lazlo - Squirreled Away
  • Get Animated - Get Up And Go Challenge

  • LEGO :
  • Alpha Team (3 épisodes)
  • Dino Attack
  • Exo-Force

  • Disney :
  • High School Musical 2 - Marathon

  • Danone :
  • Equipe Actimel contre les Megakrasses

2004 - Aujourd'hui
Auteur de BD (Glénat)
Auteur de la bande dessinée Job Academy aux Editions Glénat parue le 10 Avril 2007.
Participation mensuelle au magazine Tchô! créé par Zep, auteur de Titeuf.

2000 - 2001
Travailleur Autonome
Design graphique pour sites Internet, illustrations et animations de jeux et campagnes publicitaires Web et papier.

1999 - 2000
Gamma Multimedia - Pierrelatte, France
Designer graphique de sites Internet institutionnels.

Formation
  • Baccalauréat Sciences et Technologies Tertiaires - Romans sur Isère, France, 1998.
Aptitudes personnelles
  • Créatif
  • Capacité d'innover
  • Capacité à travailler en équipe
  • Ouvert d'esprit
  • Capacité à transmettre ses idées
Loisirs et intérêts
  • Culture : Jeux vidéo, bandes dessinée et dessin animé
  • Voyages : Allemagne, Angleterre, Belgique, Canada, Ecosse, Etats-Unis, France, Guinée, Italie, Irlande, Pays-bas
  • Sport : Capoeira, Basket-ball