MagicFred ★ Web Games & Comics

Game Design, Jeu Vidéo Indépendant et Bande Dessinée en ligne, le tout sauce 2.0

 

Nano et coup de pouce pour Boodiboo

Nano est une simple jeu arcade de type shoot them up développé par Adam.
Il l'a réalisé en environ 7 jours et a utilisé Flex Builder 3, Photoshop 7, SFXR et FamiTracker pour le créer.
Au cours des prochains mois, il compte ajouter une table de HighScore et plus généralement de nouveau items : Plus d'ennemis, plus d'armes, plus de fonds et, espérons-le, un boss ou deux.

Si le principe du jeu en lui même est des plus classiques, la réalisation elle est impeccable. Combien de jeux de ce type sur Internet sont moches, lents et injouables ? Des milliers sans doute :)

Tout cela pour introduire Adam Saltsman, concepteur de jeux basé à Austin au Texas (USA) et fondateur de Last Chance Media.
Il m'a gentiment proposé de participer au niveau programmation à mon projet de jeu préscolaire Boodiboo. L'aventure commence !

Thank you Adam :)


dijiko, le portail de la BD digitale !


dijiko est un service de diffusion de bandes dessinées en ligne.

Il permet aux auteurs de BD de tout horizon (pro, amateur, tout pays...) de publier leurs œuvres en ligne et de gagner de l'argent avec.
Le choix d'une diffusion gratuite ou payante appartient à l'auteur, il est maitre de son travail de la conception à la commercialisation :)

Nous n'oublions pas les éditeurs traditionnels à qui l'on donne l'opportunité de proposer ses contenus sur Internet sans difficulté. dijiko s'occupe de tout !

Ce projet, démarré au mois de septembre 2007, est visible sous forme de prototype sur dijiko.com et est actuellement en cours de développement :
Auteurs, éditeurs, investisseurs ou tout simplement lecteurs, n'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez en savoir d'avantage sur notre service.

L'avenir de la BD en ligne est là !

Boodiboo, première mini démo :)

Mon projet de jeu préscolaire avance tout tranquillement. Grâce à mon ami Gludion qui m'a donné un bon coup de main sur le prototype, notre petit Boodiboo se déplace en suivant la souris et a la possibilité de se prendre des arbres ;)
Même avec si peu d'interactions ma fille est déjà fan :D

Développeurs interpelés et motivés par la création d'un jeu pour les petits peuvent me contacter : me[at] magicfred.com


Chalk, un jeu indé original à la souris

On pourrait l'apparenter à un shoot them' up mais la jouabilité innovante fait que ça na pas grand chose à voir.
A mi-chemin entre "Yoshi touch and go" sur DS et un bon vieux galactica, Chalk a vraiment un gameplay bien pensé.

Tout se joue uniquement avec la souris : Le clic droit permet de déplacer le personnage tandis que le gauche dessine un trait de craie qui détruit les ennemis et les obstacles. En dessinant on peut aussi renvoyer les tirs sur les assaillants et réaliser des combos. D'un niveau à l'autre on découvre de nouvelles actions et des boss, comme on en fait plus de nos jours, dont il faut percer le secret pour les vaincre.
Très bonne réalisation : Jouabilité impeccable, graphisme pixel sympa et son nickel !

Il mériterai une adaptation sur DS ! Mais en attendant c'est gratuit et téléchargeable ici : Chalk (.exe)











Flickr, mon compte ouvert :)

Je cherchais à faire une galerie de mes travaux qui soit pas trop moche. Comme je n'avais pas envie de passer du temps à faire une galerie moi-même j'ai cherché sur Internet les services de ce type.

J'en ai retenu 3 : Carbonmade, DeviantArt et Flickr.
Les 3 sont bien mais j'ai une préférence pour le dernier qui est aujourd'hui mondialement connu.
J'aime bien l'habillage graphique de Carbonmade mais côté service c'est vite limité si l'on reste en mode Free (35 images max). Et le site est assez confidentiel.
Chez DeviantArt j'aime particulièrement la collecte de favoris. On navigue de profil en profil et on garde dans son bookmark les images qui nous plaisent au passage. Les points noirs du site : Une ergonomie déroutante, un design graphique franchement pas à la fête et surtout un service lent.

Pour ce que je cherchais Flickr fait mieux l'affaire !
J'ai ouvert mon compte qu'aujourd'hui mais j'ai déjà trouvé pas mal de points positifs : C'est convivial, c'est super pratique (upload d'une lot de photos en 2 secondes !) et ergonomique ^^.

Allez découvrir dessins, illustrations, BD et captures d'écran de jeux vidéo que j'ai conçu.

Flash et l'iPhone, bientôt ?

Flash et l'iPhone : Qu'en est-il aujourd'hui ?

Adobe propose pour les mobiles un lecteur Flash particulier nommé Flash Lite. Ce lecteur, pour l'avoir testé du côté développement, est vraiment limité (performances déplorables, ne support qu'une partie du langage ActionScript, etc.).

C'est l'une des raisons qu'Apple a avancé pour refuser d'intégrer Flash sur iPhone jusqu'à maintenant.
Mais côté utilisateur cela implique une navigation sur Internet fortement handicapée car Flash est un plugin extrêmement répandu (plus de Youtube, Dailymotion, Miniclip & co).
Chez Adobe c'est une part de marché à ne pas laisser passer.

C'est pourquoi Adobe, en s'appuyant sur le SDK de l'iPhone, travaille actuellement sur une mise à jour du lecteur Flash pour séduire Apple et intégrer au plus vite son lecteur.

Cette mise à jour sera-t-elle suffisante pour faire tourner correctement la multitude de jeux créés en Flash ?


MyMagicAvatar, ouverture aujourd'hui ! Open today !



Mon service d'avatar personnalisé dont je vous parlais hier est officiellement ouvert !!

Je vous invite à le découvrir et à passer commande ici : MyMagicAvatar