Flash et l'iPhone, bientôt ?
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Flash et l'iPhone : Qu'en est-il aujourd'hui ?
Adobe propose pour les mobiles un lecteur Flash particulier nommé Flash Lite. Ce lecteur, pour l'avoir testé du côté développement, est vraiment limité (performances déplorables, ne support qu'une partie du langage ActionScript, etc.).
C'est l'une des raisons qu'Apple a avancé pour refuser d'intégrer Flash sur iPhone jusqu'à maintenant.
Mais côté utilisateur cela implique une navigation sur Internet fortement handicapée car Flash est un plugin extrêmement répandu (plus de Youtube, Dailymotion, Miniclip & co).
Chez Adobe c'est une part de marché à ne pas laisser passer.
C'est pourquoi Adobe, en s'appuyant sur le SDK de l'iPhone, travaille actuellement sur une mise à jour du lecteur Flash pour séduire Apple et intégrer au plus vite son lecteur.
Cette mise à jour sera-t-elle suffisante pour faire tourner correctement la multitude de jeux créés en Flash ?
Adobe propose pour les mobiles un lecteur Flash particulier nommé Flash Lite. Ce lecteur, pour l'avoir testé du côté développement, est vraiment limité (performances déplorables, ne support qu'une partie du langage ActionScript, etc.).
C'est l'une des raisons qu'Apple a avancé pour refuser d'intégrer Flash sur iPhone jusqu'à maintenant.
Mais côté utilisateur cela implique une navigation sur Internet fortement handicapée car Flash est un plugin extrêmement répandu (plus de Youtube, Dailymotion, Miniclip & co).
Chez Adobe c'est une part de marché à ne pas laisser passer.
C'est pourquoi Adobe, en s'appuyant sur le SDK de l'iPhone, travaille actuellement sur une mise à jour du lecteur Flash pour séduire Apple et intégrer au plus vite son lecteur.
Cette mise à jour sera-t-elle suffisante pour faire tourner correctement la multitude de jeux créés en Flash ?
Commentaires
1.
Le lundi 24 mars 2008 à
16:35, par
Damien B
2.
Le lundi 24 mars 2008 à
16:56, par
MagicFred
3.
Le dimanche 30 mars 2008 à
03:47, par
Damien B
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