Whizzball, jeu participatif d'avant-garde
Web-based Games - Jeux vidéo Internet
C'est un jeu qui date de 2003. Cinq an plus tard il n'as pas pris une ride ^^
Whizzball est un jeu où l'on résout et l'on crée des puzzle. Conçu par Andries Odendaal pour le compte de Discovery Kids, ce jeu rencontra un succès immense à son lancement!
Il est aujourd'hui une référence grâce à l'excellence de sa conception.
Deux entrées sont proposées au joueur : Jouer ou Créer.
Si l'on fait le choix de jouer, nous accédons à des milliers de puzzles, tous entièrement conçus par d'autres joueurs ! Pour se faire la main et pour comprendre de quoi il en retour on peut démarrer par un puzzle facile (easy). Un plan isométrique présente un tube et un panneau "objectif" (goal) ainsi que des tracés au sol. En dessous se trouve une série de pièces qu'il va falloir glisser sur le plan de jeu pour reconstituer le puzzle. Lorsque l'on pense avoir trouvé la solution il ne reste plus qu'à lancer la bille.
La petite balle descend dans le tube jaune et, si on a vu juste, parcours le puzzle pour atteindre l'objectif ! Ce n'est pas plus compliqué !
L'autre mode est tout aussi amusant, voir plus amusant. C'est la confection de puzzle. On a tendance à se creuser la tête pour créer le parcours le plus tordu ^^
Une fois content de son puzzle de barbare on lui donne un titre et on le soumet. Il est directement jouable par les autres utilisateurs qui peuvent le tester et le noter.
C'est ce mode qui en fait l'un des premiers jeux Flash participatifs de type UGC (Utilisateur Créateur de Contenu).
Avec une réalisation graphique soignée, une très bonne ergonomie et une programmation aux petits oignons, Whizzball fait parti de la crème des jeux Flash. En tout point parfait !



Whizzball est un jeu où l'on résout et l'on crée des puzzle. Conçu par Andries Odendaal pour le compte de Discovery Kids, ce jeu rencontra un succès immense à son lancement!
Il est aujourd'hui une référence grâce à l'excellence de sa conception.
Deux entrées sont proposées au joueur : Jouer ou Créer.
Si l'on fait le choix de jouer, nous accédons à des milliers de puzzles, tous entièrement conçus par d'autres joueurs ! Pour se faire la main et pour comprendre de quoi il en retour on peut démarrer par un puzzle facile (easy). Un plan isométrique présente un tube et un panneau "objectif" (goal) ainsi que des tracés au sol. En dessous se trouve une série de pièces qu'il va falloir glisser sur le plan de jeu pour reconstituer le puzzle. Lorsque l'on pense avoir trouvé la solution il ne reste plus qu'à lancer la bille.
La petite balle descend dans le tube jaune et, si on a vu juste, parcours le puzzle pour atteindre l'objectif ! Ce n'est pas plus compliqué !
L'autre mode est tout aussi amusant, voir plus amusant. C'est la confection de puzzle. On a tendance à se creuser la tête pour créer le parcours le plus tordu ^^
Une fois content de son puzzle de barbare on lui donne un titre et on le soumet. Il est directement jouable par les autres utilisateurs qui peuvent le tester et le noter.
C'est ce mode qui en fait l'un des premiers jeux Flash participatifs de type UGC (Utilisateur Créateur de Contenu).
Avec une réalisation graphique soignée, une très bonne ergonomie et une programmation aux petits oignons, Whizzball fait parti de la crème des jeux Flash. En tout point parfait !



Par MagicFred, le
mardi 8 avril 2008 à 22:51 |
3 commentaires