Crayon Physics Deluxe, la physique itimement liée au jeu
Les jeux physiques c'est pas nouveau.
On peut prendre l'exemple de TG Motocross, jeu en Flash qui a fait le succès de Teagames (et ensuite repris à toutes les sauces). Il y a aussi des expérimentations poussées qui ne sont pas forcement des jeux en soit.
Mais Crayon Physics Deluxe va plus loin.
C'est un jeu 2D de puzzle physique, où vos dessins seraient transformés comme par magie en véritables objets matériels. Il vous faudra résoudre des puzzles avec votre vision artistique et l'utilisation créative de la physique.
Pour comparer vulgairement c'est une sorte de Line Rider où l'on n'est pas limité à créer une piste pour résoudre les niveaux.
Vous pouvez dessiner ce que vous voulez et l'objet nouvellement créer prend les attributs physiques que l'on donnerai naturellement à celui-ci en le voyant. Une petite patate est moins lourde qu'une grosse patate. Un rond roule, une ligne posée sur un angle se balance en équilibre. Chose encore plus rigolote, il est possible de créer des axes de rotations sur les objets ce qui fait que l'on peut dessiner une véritable voiture qui roule !! L'aspect crayon de couleur du jeu renforce la magie. On retombe en enfance devant les merveilles de la physique ^^

My car is alive !! ^^

1ere place au "2008 Independent Games Festival Winners"
On peut prendre l'exemple de TG Motocross, jeu en Flash qui a fait le succès de Teagames (et ensuite repris à toutes les sauces). Il y a aussi des expérimentations poussées qui ne sont pas forcement des jeux en soit.
Mais Crayon Physics Deluxe va plus loin.
C'est un jeu 2D de puzzle physique, où vos dessins seraient transformés comme par magie en véritables objets matériels. Il vous faudra résoudre des puzzles avec votre vision artistique et l'utilisation créative de la physique.
Pour comparer vulgairement c'est une sorte de Line Rider où l'on n'est pas limité à créer une piste pour résoudre les niveaux.
Vous pouvez dessiner ce que vous voulez et l'objet nouvellement créer prend les attributs physiques que l'on donnerai naturellement à celui-ci en le voyant. Une petite patate est moins lourde qu'une grosse patate. Un rond roule, une ligne posée sur un angle se balance en équilibre. Chose encore plus rigolote, il est possible de créer des axes de rotations sur les objets ce qui fait que l'on peut dessiner une véritable voiture qui roule !! L'aspect crayon de couleur du jeu renforce la magie. On retombe en enfance devant les merveilles de la physique ^^

My car is alive !! ^^

1ere place au "2008 Independent Games Festival Winners"
Par MagicFred, le
mercredi 16 avril 2008 à 22:45 ::
#40
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Commentaires
1.
Le lundi 5 mai 2008 à
15:05, par
Gressmon
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