Une méthode simple mais pourtant si efficace en terme de plaisir de jeu : Les Chaines et les Combos (que l'on peut traduire par enchainements et combinaisons)
En plus d'ĂȘtre facile Ă  intĂ©grer dans la conception d'un jeu, cette mĂ©thode est aussi adaptĂ©e Ă  un grand nombre de styles. Que ce soit du casse-brique ou bien de la baston, on peut s'en donner Ă  cƓur-joie :)

Pour bien comprendre le plaisir que l'on peut ressentir grĂące aux Chaines et Combos, il suffit de faire une partie de flipper (pinball). Quoi de plus impressionnant pour vous et les Ă©ventuels spectateurs et concurrents que de voir se dĂ©rouler sous leur yeux un enchainement de bille bien placĂ©e, aux bons endroits, aux bons moments, Ă  rĂ©pĂ©tition sur une durĂ©e relativement longue ? Peut-ĂȘtre d'avoir un super score, mais si celui-ci a Ă©tĂ© atteint par un jeu sans Ă©toffe, tout de suite ça le fait moins ;)


Prenons maintenant le classique Tetris qui n'as pas Ă©tait spĂ©cifiquement designer pour rĂ©aliser des Combos. Pourtant, effectuer 2 tertis (4+4 lignes) Ă  la suite donne une certaine satisfaction ! Toujours dans le registre du casse-brique, mais cette fois complĂštement pensĂ© pour fonctionner sur les combinaisons : Zoo Keeper DS. Sans cet aspect, le jeu ne vaut rien. Il en vas de mĂȘme pour la plupart des jeux casuals Ă  succĂšs comme Bejeweled ou encore Zuma. Il FAUT faire des combos sinon vous n'irez pas loin !

Je disais plus haut que les enchainements peuvent ĂȘtre applicables pour beaucoup de styles de jeux. Un bel exemple est Street Fighter 2 Turbo. Si les combos n'avaient pas encore Ă©tĂ© rĂ©ellement intĂ©grĂ©es au Game Design, les joueurs ont su profiter de la nouveautĂ© qu'offrait cet Ă©pisode - la vitesse - pour crĂ©er eux mĂȘmes leurs enchainements de coups. Ainsi, il Ă©tait possible d'assĂ©ner diffĂ©rentes frappes Ă  l'adversaire sans qu'il ne puisse rĂ©agir : les Combos Ă©taient nĂ©es. Et encore une fois, une impression de satisfaction est de puissance envahit le joueur lorsqu'il rĂ©ussi ce genre de mouvement.
Dans les épisodes suivants les Combos sont clairement affichées par un compteur.

Il y a encore beaucoup à dire, mais aussi à découvrir et expérimenter sur ce principe de combinaisons. De mon cÎté j'essaie d'utiliser ces techniques dans chaque jeu que je conçois. Je peux dire que c'est une valeur sûr. ^^





Un exemple de Combos expéditifs sur Zuma !



Une compilation d'enchainements sur Street Fighter 2 Turbo