MagicFred ★ Indie Games - Jeux Independants

Jeux Video Independants - Indie Games :)

 

Jeux GameBoy en ligne !!

Pour les vieux comme moi qui ont profité de la première console portative à jeux interchangeables, le GameBoy (1989), j'ai trouvé un site de derrière les fagots !
GBemul.com

On retrouve un bon paquet de jeux jouables directement dans votre navigateur grâce à une applet JAVA. Donc rien à installer sous PC.
Plus que de la nostalgie, c'est aussi de la révision de game design :)
A l'époque on passait pas son temps à faire de la 3D réaliste avec 2 millions de polygones qui bougent en même temps mais on se concentrait plus sur le gameplay et le concept du jeu. Bien évidement il y eu des ratés comme dans tous les domaines, mais aussi beaucoup de perles !

Je vous laisse vous remémorer vos bons vieux souvenirs d'enfance ou, pour les plus jeunes, découvrir l'univers des jeux monochromes ^^







Rose & Camellia, baston de dames !

Rose & Camellia c'est le croisement entre Cendrillon et Spank The Monkey avec une touche de Sissi Impératrice.

Le principe c'est de répondre à l'insolence des filles et dames adverses en leur distribuant une série de gifles. Pour cela il suffit de faire glisser sa souris rapidement en direction du visage de votre rivale. Selon la précision et la vitesse de votre coup il est possible d'infliger une méga baffe qui va littéralement dévisser la tête de votre adversaire.
Mais attention ! Ça riposte de l'autre côté ! De la même manière que pour assener un coup il faut glisser la souris dans le sens inverse pour esquiver les claques et même pouvoir contre-attaquer !

Encore un concept simple qui fait ses preuves. La réalisation y est pour beaucoup mais je pense que ce qui fait que l'on devient vite dépendent de ce jeu c'est le thème si décalé. Ce même concept appliqué à un jeu de baston "classique", avec des gars costauds aurait fonctionné mais n'aurait pas vraiment de cachet. Alors que retranscrire des disputes d'aristocrates avec un moteur de baffes et une bonne dose d'humour donne une toute autre dimension !
On s'acharne pour dégainer la plus grosse claque possible et dérouiller son hautaine d'adversaire ! Et plus on avance plus les personnages sont délirants !

Comme toujours je ne vais pas très loin (niveau 5) mais ça ne m'empêche pas de m'amuser ! (c'est ça de vieillir ^^)







Je ne vais pas plus loin que là... Mais faut dire qu'elle a de sacrées bagouzes ^^'

C'est officiel, le iPhone est une console de jeux !

SEGA a réalisé un portage de leur licence Monkeyball sur le iPhone qui lui aura pris 2 semaines de travail. Le jeu est vendu moins de 10$. Une façon rapide et forcément rentable de faire du jeu sur le téléphone d'Apple. Reste quand même a se demander si ce nouvel Eldorado du jeu en est bien un. Il ne faut pas oublier que le iPhone reste le joujou de gens plutôt aisés et qu'il ne touche pas une aussi large tranche d'âge que la DS et, à moindre mesure, la PSP. Je ne connais pas les résultats de la Ngage, premier téléphone réellement positionné sur le jeu mais j'ai l'impression que ce n'est pas hyper concluant comparé à l'industrie des consoles portables.
Bref, l'avenir nous le dira.

Cela n'empêche pas que pour les développeurs le support est séduisant et qu'il est assez simple d'entrer dans sur ce nouveau marché sans y laisser des plumes.

MoMoMo : L'iPhone est la meilleure plateforme mobile de jeu ?

C'est ce qu'il ressort lorsque Laurent Maisonnave interroge pour le compte d'Intruders.tv les convives du momomo du mois dernier sur la thématique : "Le jeu vidéo sur mobile".
Vous pouvez voir ma modeste contribution à la question en lançant la vidéo à partir de cette page (j'interviens à 1min30).



Au fait, Laurent, c'était pas la peine d'ajouter un K à mon prénom même si tu cherchais à l'harmoniser avec mon nom. ^^
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