Le danger de la version DEMO
Il y a quelques messages auparavant je faisais l'éloge du jeu American McGee's Grimm. J'ai d'abord accroché aux graphismes, à l'univers puis au principe de commercialisation (distribution par épisode).
J'ai donc essayé le premier épisode gratuit qui fait office de démo.
Le principe d'une démo c'est de donner un aperçu du jeu complet pour que le joueur se fasse son avis ou plutôt qu'il ait l'envie d'en voir plus et donc d'acheter la suite.
Pour Grimm, j'ai testé le jour de la sortie le jeu durant 30 minutes (j'avais du boulot). Ma première impression a été de trouver encore une fois l'univers sympa. Par contre j'ai aussi découvert un gameplay plus que moyen. Alors j'ai remis le test à plus tard, me disant que plus loin dans le jeu il y aura de nouvelles actions à faire.
Cette fois j'ai terminé l'épisode numéro 1. Verdict : joli mais creux bien comme il faut. C'est linéaire, l'action ne se renouvèle pas et il n'y a pas de challenge. Tout repose uniquement sur le principe de pourrir son environnement mais c'est loin d'être suffisant pour faire un bon jeu. Dommage donc de s'ennuyer dans un monde aussi riche visuellement...
Pour conclure, la démo d'un jeu doit être extrêmement bien réfléchie et soignée car c'est elle qui fera que la suite ou la version complète du jeu se vendra. C'est l'évidence même ;)

J'ai donc essayé le premier épisode gratuit qui fait office de démo.
Le principe d'une démo c'est de donner un aperçu du jeu complet pour que le joueur se fasse son avis ou plutôt qu'il ait l'envie d'en voir plus et donc d'acheter la suite.
Pour Grimm, j'ai testé le jour de la sortie le jeu durant 30 minutes (j'avais du boulot). Ma première impression a été de trouver encore une fois l'univers sympa. Par contre j'ai aussi découvert un gameplay plus que moyen. Alors j'ai remis le test à plus tard, me disant que plus loin dans le jeu il y aura de nouvelles actions à faire.
Cette fois j'ai terminé l'épisode numéro 1. Verdict : joli mais creux bien comme il faut. C'est linéaire, l'action ne se renouvèle pas et il n'y a pas de challenge. Tout repose uniquement sur le principe de pourrir son environnement mais c'est loin d'être suffisant pour faire un bon jeu. Dommage donc de s'ennuyer dans un monde aussi riche visuellement...
Pour conclure, la démo d'un jeu doit être extrêmement bien réfléchie et soignée car c'est elle qui fera que la suite ou la version complète du jeu se vendra. C'est l'évidence même ;)

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