MagicFred ★ Indie Games - Jeux Independants

Jeux Video Independants - Indie Games :)

 

Rolando, un goût de LocoRoco sur iPhone

J'avais vu passer un trailer de ce jeu il y a de ça quelques mois. Rolando est un jeu crée par Oliver Simon, un développeur basé à Londres qui n'avait jamais conçu de jeu auparavant. Il œuvrait dans les nouveaux médias et le développement Flash.

L'idée originale du jeu était un point&click basé sur le principe de Lemmings avec pour personnages des robots roulants. Mais le concept a évolué vers un jeu plus proche du platformer. C'est depuis qu'Oliver a fait appel à Mikko Walamies pour le graphisme que Rolando a un look très proche de LocoRoco.

Alors qu'Oliver avait initialement prévu de sortir le jeu de façon indépendante, il a accroché ngmoco grâce à son premier trailer. L'expérience dans l'industrie de ngmoco a pu facilité, entre autres, l'octroi de licences musicales - le jeu contient des morceaux du DJ et musicien Mr. Scruff (la classe !).

Nostalgie, Captain Lowrez Blastopod

A l'heure où les consoles de salon offrent des graphismes HD, des effets de particules, de lumière, des rendus très proches de la réalité, le milieu du jeu indépendant lui a plutôt une tendance nostalgique en proposant des titres tout en pixels.

Les pixels, renouveau numérique et animé de la mosaïque, est une inspiration sans fin pour les artistes et les concepteurs de jeux indé. Et cela ne date pas d'hier sur Internet puisque, déjà en 2001, un shooter Flash composé de pixels m'a particulièrement marqué : Blastopod, jeu dérivé d'une série de 3 épisodes en ligne de Captain Lowrez. Même aujourd'hui le gameplay est toujours aussi sympa et les effet bluffant ^^.

Encore un jeu dépoussiéré pour vous par votre serviteur :p






Interview de PixelJam pour leur jeu Dino Run

Cela fait plusieurs semaines que je souhaite écrire un article sur Dino Run, la dernière création de PixlJam. Je trouve le game design de ce jeu particulièrement réussi et riche. Le graphisme peut repousser au premier coup d'œil mais l'expérience de jeu est vraiment intéressante.

En attendant, l'équipe de Mochiland s'est chargée d'interroger les développeurs au sujet de leur dernier jeu.

Big Bang Mini, un 2e jeu pour Arkedo

Arkedo, une chibi compagnie de jeux vidéo parisienne, nous livre très bientôt un nouveau titre : Big Bang Mini.


Arkedo a réalisé Nervous Brickdown, un jeu inspiré du principe de jeu du célèbre Arkanoïd. Big Bang Mini, lui, se libère des concepts conventionnels de jeu pour nous révéler un gameplay frais et positionné entre le casual et le hardcore gamer (faut le faire ^^). J'ai eu droit à une petit démo cet été, et franchement c'est prometteur.

En espérant que la promotion et la distribution soit plus efficace pour ce nouveau jeu (et qu'ils aient d'abord l'approbation), je vous invite à l'acquérir dès ça sortie !



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