MagicFred ★ Indie Games - Jeux Independants

Jeux Video Independants - Indie Games :)

 

Kiwitiki, screen in progress

Closure, un chemin d'ombre et de lumière

Closure tient une vraie bonne idée !
Vous jouez un personnage qui doit trouver la sortie de chaque tableau en utilisant les propriétés très particulières de la lumière et de l'ombre. En gros, tout ce qui n'est pas visible n'existe pas, et ce qui est éclairé se matérialise. Lorsque vous marchez avec une lanterne entre les mains, le chemin devant vous apparait au fur et à mesure de votre progression et s'efface derrière vous. Si vous laissez la lanterne sur place, tout ce qui est dans l'ombre est "traversable".

Explication en images ci-dessous :

Ici, le personnage tient la lanterne et éclaire un mur. Il ne peut pas passer.



Si on laisse la lanterne au sol près de la bouche à incendie, le haut du mur n'est plus éclairé et le personnage peut alors passer au dessus !
Ingénieux n'est-ce pas ?!





L'ensemble est bien réalisé et les effets graphiques sont vraiment intéressants pour un jeu Flash :)

Merci Marcus pour cette trouvaille ! ^^

Legend Of Princess, Konjak rend hommage à Zelda

Parce que c'est un nerd et surtout un fou furieux, Konjak, l'auteur de Noitu love 2, a créé un jeu d'action-platformer rendant hommage à Zelda : Legend Of Princess. Il a interprété à sa façon l'univers de la franchise de Nintendo avec beaucoup de passion. On retrouve avec émerveillement les ennemis, les rubis, le coffrets, les clés, les torches à allumer si caractéristiques aux épisodes de la série ainsi que le boomerang ou encore la poule à laquelle on s'accroche pour planer aux dessus d'obstacles !

Je suis toujours aussi admiratif devant tant de talent :)
C'est gratuit, ne nous en privons pas !







FEZ par Polytron Corporation !

FEZ était un projet de jeu expérimental, puis il a reçu un prix au IGF 2008 et depuis c'est devenu plus qu'une simple démo. Les concepteurs sont passés de l'association à la compagnie en créant Polytron Corporation et compte bien faire de FEZ un vrai jeu !

De nouvelles images sont révélées sur leur tout nouveau site !





Sway, IllusionLabs remet le couvert :)

Les suédois IllusionLabs enchainent sur iPhone ! Je parlais dans une précédente note de leur jeu GrindTouch qui utilise le iPhone avec beaucoup d'inspiration !

Cette fois ils nous livrent Sway, développé en collaboration avec une autre compagnie suédoise ReadyFireAim, dont le principe est d'aider avec le bout des doigts à agripper son personnage à des parois et ainsi le déplacer le long du chemin tout en collectant des étoiles.

J'aime l'idée, le gameplay du jeu mais aussi l'esprit collaboratif qui émane de cette production indépendante. La musique du trailer ci-dessous est un morceau (ou une toune comme on dit ici) d'OrganDonor. Du bon son !! :)



Kiwitiki

Je travaille là dessus en ce moment... Mais quoi-qu'est-ce ? Ah-ah ! Mystère !

WiiFlash, jeux Flash à la Wiimote

Je suis loin d'être un pro de l'exclu mais bon, j'ai au moins le mérite d'archiver les bonnes trouvailles. Par hasard, sur le site d'Adobe je tombe sur une vidéo avec pour acteur Thibault Imbert qui, pour un geek, passe plutôt bien à la TV (m'en veux pas Thibault hein ;) ).
Il nous présente sont projet open-source WiiFlash qui est une librairie AS3 permettant d'utiliser les fonctionnalités de la Wiimote à partir d'un ordinateur (et de Flash évidement).
Je passe donc le message aux développeurs de jeux indies ! En gros, on peut créer toutes sortes de jeux en Flash avec les mêmes possibilités de contrôles que des jeux Wii !

A la fin de la vidéo, un exemple en PaperVision illustre bien les capacités de WiiFlash.