Je vais m'efforcer d'établir ici les frais de démarrage pour les développeurs de jeux indépendants selon les plateformes de distribution visées. Ce sera peut-être un peu léger mais ça aura le mérite d'exister :D
Attention, je n'inclue pas le cout du temps de développement mais seulement des outils et services nécessaires pour créer un premier jeu.

Web

  • Flash : de 0$ (essai 30 jours et outils open source) à 699$. Plus de précision dans les commentaires (Merci Abe)
  • Unity : de 0$ (essai 30 jours) à 1499$. A noter qu'une licence "Indie" est à 199$.
  • Hébergement : de 0$ (si notre jeu est hébergé sur un site portail par exemple) à 100$/mois (C'est déjà un bon gros serveur dans ces prix là qui peut supporter facilement le million de visiteurs mensuel).
  • Pour ceux qui passent par autre chose, merci de compléter en commentaire.

iPhone et iPod Touch

  • SDK iPhone : 0$
  • iPhone Developer Program : de 99$ (standard) à 299$ (entreprise).
  • Unity iPhone : de 399$ (basic) à 1499$ (advanced) + la licence Unity Indie ou Pro.
  • Update iTGB : 500$ pour les Indie. (Merci Jacques)
  • Pour ceux qui passent par autre chose, merci de compléter en commentaire.

La suite une prochaine fois ! Je traiterai des frais de développement des jeux PC/Mac téléchargeables, WiiWare, DSiWare, XNA (Xbox) et PSN (PS3). Si j'oublie quelque chose n'hésitez pas à me le signaler ! Je ne sais pas tout et je ne fais que compiler les informations que je trouve. Merci.