Facebook, eldorado pour le jeu indépendant ?
Facebook... Comment passer à côté !
Si le réseau social le plus populaire au monde, avec ces 150 millions d'utilisateurs, n'est toujours rentable, d'autres ont su tirer partie du succès du site ! Entre autres, les développeurs de jeux - petits et grands - se sont rués sur l'API Facebook pour développer leurs affaires.
Donc, est-il possible de faire de l'argent avec un jeu sur Facebook ?
Selon Venture Beat, certaines applications gagneraient des centaines de milliers de dollars par mois (article datant de juillet 2008).
Le système des jeux Facebook se base la plupart du temps sur le modèle du Free To Play : Tu joues gratuitement mais pour certaines options il faut payer.
Un ami vient de sortir son premier jeu sur le fameux réseau social hier : iMuzgo. En moins de 24h, 200 joueurs se sont déjà inscrits !

Et c'est à ce niveau que Facebook est une opportunité pour les développeurs indépendants, c'est de profiter de l'audience du site pour attirer des joueurs sans trop d'effort. Ensuite, il faut savoir que bon nombre d'utilisateurs (je ne suis pas dans le lot) sont friants d'applications à la con :D. Ce qui fait que lorsqu'ils voient que l'un de leurs amis a adopté un p'tit animal virtuel, ils accourent pour en avoir un ! L'effet de mimétisme commence tôt et a l'air de persister jusqu'à un âge avancé de nos jours ^^.
Ainsi, Fluff, un autre jeu d'élevage d'animaux virtuels en place depuis au moins 1 an, a plus de 500 000 utilisateurs actifs par mois. Selon le co-fondateur du jeu, Mike Sego, l'application gagne plus d'1$ par mois/utilisateur actif...

Si le réseau social le plus populaire au monde, avec ces 150 millions d'utilisateurs, n'est toujours rentable, d'autres ont su tirer partie du succès du site ! Entre autres, les développeurs de jeux - petits et grands - se sont rués sur l'API Facebook pour développer leurs affaires.
Donc, est-il possible de faire de l'argent avec un jeu sur Facebook ?
Selon Venture Beat, certaines applications gagneraient des centaines de milliers de dollars par mois (article datant de juillet 2008).
Le système des jeux Facebook se base la plupart du temps sur le modèle du Free To Play : Tu joues gratuitement mais pour certaines options il faut payer.
Un ami vient de sortir son premier jeu sur le fameux réseau social hier : iMuzgo. En moins de 24h, 200 joueurs se sont déjà inscrits !

Et c'est à ce niveau que Facebook est une opportunité pour les développeurs indépendants, c'est de profiter de l'audience du site pour attirer des joueurs sans trop d'effort. Ensuite, il faut savoir que bon nombre d'utilisateurs (je ne suis pas dans le lot) sont friants d'applications à la con :D. Ce qui fait que lorsqu'ils voient que l'un de leurs amis a adopté un p'tit animal virtuel, ils accourent pour en avoir un ! L'effet de mimétisme commence tôt et a l'air de persister jusqu'à un âge avancé de nos jours ^^.
Ainsi, Fluff, un autre jeu d'élevage d'animaux virtuels en place depuis au moins 1 an, a plus de 500 000 utilisateurs actifs par mois. Selon le co-fondateur du jeu, Mike Sego, l'application gagne plus d'1$ par mois/utilisateur actif...

Par MagicFred, le
jeudi 28 mai 2009 à 15:44 |
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