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Jeux Video Independants - Indie Games :)

 

Confrérence "Émergence des jeux indépendants", Montréal

Annoncée dans un précédent billet, je tiens une conférence sur "l'émergence des jeux vidéo indépendants" au festival d'anime Otakuthon qui se déroule au palais des congrès de Montréal.
Pour les montréalais et les visiteurs d'Otakuthon désireux d'y assister, voici toutes les infos utiles :

Conférence "Émergence des jeux vidéo indépendants"
Dimanche 2 août 2009, de 10h à 10h30
Salle : Panel 1 - 519a (en rouge sur le plan)
Le public pourra poser des questions :)



Cliquez pour agrandir le plan.

Indie Games, Hits 2008 et futurs Hits 2009

C'est en préparant ma petite conférence sur l'émergence des jeux vidéo indépendants que j'ai dû faire une liste réduite et représentative de la production indépendante.

Voilà, à mon avis, les jeux qui ont marqué l'année 2008 :

Braid (Xbla et PC)
- Genre : Plateforme/puzzle
- Innovation et autres spécificités : Possibilité de remonter le temps façon "rembobinage". Qualité graphique, musicale et gameplay de haut niveau.



Castle Crashers (Xbla et -soon- PSN)
- Genre : Beat them all
- Innovation et autres spécificités : Revisite le genre avec beaucoup d'humour et des graphismes décalés. Comble les lacunes des vieux beat them all grâce à une excellente qualité de gameplay.



Flower (PSN)
- Genre : Simulation/Casual
- Innovation et autres spécificités : Contrôles et principe de jeu hyper simples. Explore un nouveau genre, le jeu "zen" ;)



Rolando (iPhone)
- Genre : Plateforme
- Innovation et autres spécificités : L'un des premiers jeux iPhone a utiliser de façon intelligente les fonctionnalités du support : écran tactile multiple et gyroscope.



World of Goo (PC, Wiiware)
- Genre : Puzzle
- Innovation et autres spécificités : Concept novateur, moteur physique et renouvellement suffisant pour ne pas se lasser.



Et voici les jeux qui, selon moi, feront l'année 2009 :

Fat Princess (PSN)
- Genre : Capture the flag, multi-joueurs
- Innovation et spécificités : Simplifie le principe de jeu "capture the flag", graphisme cartoon et humour. Possibilité de jouer 32 personnes simultanément.



Fez (Xbla)
- Genre : Plateforme
- Innovation et spécificités : Moteur 2D-3D novateur, graphisme réto-pixel super cute ;)



Pixel Junk Shooter (PSN)
- Genre : Shoot
- Innovation et spécificités : Jeu de shoot s'appuyant sur un moteur physique des éléments : eau, feu, roche, terre, etc.



Si vous pensez que je suis passé à côté d'un jeu indé majeur, n'hésitez pas à me laisser un commentaire ! :)

Note : Je n'ai pas mis de jeu web dans la sélection, non pas qu'ils soient moins intéressants, mais plus parce que le tri est beaucoup plus difficile !

On s'active pour la sortie de Kiwitiki !





Kiwitiki c'est quoi ?

Kiwitiki adore les fleurs ! Aide-le à explorer l'ile pour en collecter le maximum. Ne perds pas le fil et attrape les fleurs bonus pour obtenir le meilleur score.
Jouable entièrement à la souris, Kiwitiki est un jeu de plateforme addictif et coloré accessible à tous.

Calendrier d'été Dijiko

Nous sommes en plein bouclage de Kiwitiki mais cela n'empêche pas Dijiko de participer à 2 évènements cet été.

Je serai en compagnie de MiniKim, au festival Otakuthon qui se déroule du 31 juillet au 2 août 2009 au palais des congrès de Montréal. Retrouvez-nous sur notre stand où j'aurai le plaisir de vous présenter Kiwitiki.
Dimanche 2 août 2009, je tiendrai une conférence de 30 minutes sur le thème "Émergence des jeux vidéo indépendants". L'heure n'a pas encore été communiquée. Je vous tiens au courant.

Le samedi 8 août 2009, Dijiko sera en visiteur cette année (par manque de temps) à l'évènement Bivouac Urbain à Québec city. Kiwitiki tournera à priori sur une borne dans la section indie games.

C'est un agenda bien rempli pour notre petite entreprise de 3 semaines :)



Son Gokûette à Otakuthon ^^
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