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Kiwitiki enfin sur iPhone !! Découvez aussi toutes les déclinaisons de notre petit Kiwi :)

Enfin là ! Notre petit Kiwi envahit peu à peu nos iPhones et iPods Touch !
C'est une grande joie que l'on partage avec nos amis de Tokkun Studio.
Plus d'hésitation ! Profitez de l'ambiance tropicale de Kiwitiki pour vous réchauffer cet hiver :D



Comme vous le savez, Dijiko est passé à la télévision québecoise mercredi 25 novembre 2009 chez M. Net pour présenter son premier jeu Kiwitiki - Flower Paradise.

Ce fut l'occasion d'expliquer un peu plus en détails l'évolution du jeu et ses différentes déclinaisons.
Voici un récapitulatif des différentes versions de Kiwitiki - Flower Paradise :

1) La version Flash est disponible gratuitement depuis le 25 novembre 2009. Il est jouable sur Facebook, Gimme5games (commanditaire officiel) ainsi que sur différents portails de jeux en ligne.

2) La version iPhone est disponible depuis le 28 novembre 2009. Ce portage réalisé par Tokkun Studio est offert depuis l'App Store au prix de 3.99$ (2.99€). Il inclut 10 niveaux supplémentaires et des mises à jour gratuites !

3) La version téléchargeable PC/Mac est en phase de bouclage. Elle inclue 10 niveaux supplémentaires, 4 personnages, un mode plein écran et vous pouvez l'acheter au prix de votre choix !
Sachez que des surprises attendent les plus offrants. Je dévoilerai tout ça progressivement :)

4) La version Xbox Live Indie Games est à l'étude. On évalue si cette adaptation a une raison d'être ^^

Edit : Allez lire la review de Kiwitiki sur La faute à la manette. Voilà quelqu'un qui a tout compris :D

Dijiko, star system N°3

Eh voilà, mon premier passage télé en direct chez M. Net sur la chaine MusiquePlus !



Pour une première ça s'est finalement bien passé, l'équipe a été adorable et j'ai pas dit trop de bêtises. Je vous laisse découvrir l'émission ci-dessous.



Évidement, n'étant pas (encore) un pro des médias, il y a encore un peu de travail à faire pour éviter les petites bafouillettes, arriver à répondre de façon plus large et à placer toutes les infos. Par exemple, je n'ai pas mentionné Louis-Philippe Maurice qui est pourtant mon associé et développeur ! De même pour la musique réalisé par Jean-Phillipe Lemire et le portage de Kiwitiki sur iPhone exécuté par Tokkun Studio. Je me rattrape donc ici ^^

Ah, et puis pour ceux qui ne savaient pas qu'un Kiwi n'est pas uniquement un fruit, cette fois ils n'ont plus d'excuse grâce à mon petit exposé improvisé. :p



Kiwitiki, la démo enfin en ligne :D

Nous sommes aujourd'hui un 25 mais pas en décembre, pourtant c'est déjà Noël ;)

Vous pouvez enfin jouer à Kiwitiki en version démo sur Gimme5Games et sur Facebook (acceptez l'application puis recliquer ici.) !

La version iPhone qui compte 20 niveaux ne va pas tarder à sortir et le version téléchargeable est en mode bouclage !! ^^

Joyeux pré-Noël à tous ! Wouhou !!



Dijiko, star system N°2.5



Après les magazines papiers, c'est au tour de la TV de s'intéresser à Dijiko et notre premier jeu Kiwitiki :)

Je suis invité ce soir chez M. Net, émission techno orientée jeux vidéo, présentée par Denis Talbot.

Alors, pour les personnes hors Québec ou qui n'ont pas la TV, qu'est ce que M. Net ?
Voici un résumé extrait du site officiel :

Le magazine d'information technologique par excellence est de retour pour une 11e année, et cette saison encore, ça se passe en direct! Rencontres exclusives avec les grands studios de jeux vidéo. Toutes les nouveautés passées au crible. Tour du monde des grands événements internationaux...

Et la p'tite fiche wikipedia qui nous en dit un peu plus.

Donc voilà, c'est ce soir Mercredi 25 Novembre 2009 en direct à 19h30 sur la chaine MusiquePlus et j'espère ne pas dire trop de bêtises :D

Je pense que quelques jours plus tard, la vidéo de l'émission sera en ligne.



L'équipe M. Net : Gina Desjardins, Denis Talbot, Claude Arson et Tristan Geoffroy.

Rayteoactive and his game: Tobe’s Vertical Adventure



La découverte de développeurs de jeux indépendants continue. ^^
The discovery of independent game developers continue. ^^

Aujourd'hui c'est un talentueux développeur de Singapour qui a bien voulu répondre à mes questions : Rayteoactive
Today is a talented developer from Singapore who kindly answer my questions: Rayteoactive


1. Qui se cache derrière Rayteoactive ? Who is behind Rayteoactive?
Rayteoactive est en fait mon pseudo plutôt qu'un nom de compagnie ou studio. Je collabore souvent ou je fais appel à des programmeurs pour m'aider à réaliser mes jeux pendant que moi je travaille sur une maquette et sur le game design. Pour Tobe's Vertical Adventure, les principales personnes impliquées d'autres que moi sont Lut! (de Straw Hat Samurai Fame), Ikhwan, Yiheng et Adam. A part Adam, notre musicien, qui est des États-Unis, nous sommes tous en provenance de Singapour.

Avant Tobe's Vertical Adventure, j'ai également fait quelques autres jeu Flash, également en collaboration avec Lut! Les plus notables sont Galactic Commandos et Straw Hat Samurai 2.

Rayteoactive is actually my nickname, rather then a company/studio name. I often hire or collaborates with programmers to help me out, while I work on the artwork and game design. For Tobe's Vertical Adventure, the key people involves other than myself are Lut! (of Straw Hat Samurai fame), Ikhwan, Yiheng and Adam. Except for Adam, our musician, who's from the U.S, all of us are from Singapore.

Prior to Tobe's Vertical Adventure, I have also made a few other flash games, also in collaboration with Lut! The more notable ones are Galactic Commandos and Straw Hat Samurai 2.




2. Que développe Rayteoactive ? What develops Rayteoactive?
J'ai commencé par faire des jeux Flash, mais je regarde aujourd'hui du côté des plate-formes comme le iPhone et Windows mobile. La plupart de mes jeux sont orientés action et inspiré par les jeux rétro. Ils sont en grande partie destinés à des joueurs semi-hardcore comme moi.

I started off making flash games, but I'm currently looking into platform like Iphone and window mobile. Most of my games are gonna have a more action packed and retro influence game play, and they are largely meant for semi-hardcore players like myself.



3. Présentez-nous votre dernier jeu. Tell us about your last game.
Tobe's Vertical aventure sortira sur le XBLIG (Xbox Live Indie Games), en décembre. C'est un grand hommage à mon enfance, où j'ai passé la plupart de mon temps à jouer aux jeux de plate-formes tels que Mario, Sonic, Ganbare Goemon, etc. Ça a été l'un des genres dominants, mais depuis que les jeux sont entrés dans l'ère de la 3D, il est disparait lentement et se transforme en autre chose. Bien que je n'ai pas la folle ambition de ressusciter le genre, je souhaite juste donner aux vieux de la vieille l'occasion de se remémorer leur enfance.

Tobe's Vertical Adventure will be release on the XBLIG (Xbox Live Indie Games), sometime this December. It is largely a tribute to my childhood, where I spent most of my childhood playing platformers like Mario, Sonic, Ganbare Goemon, etc. It was one of the dominating genre, but somehow, when games moves into the 3D era, it slowly die off and evolves into something else. Though I don't have a wild ambition to bring platforming back, I just hopes to give old timers a place to recap their childhood.



4. Quelles sont vos influences en général. What are your influences in general.
Le jeu a été largement été inspiré par l'époque 8 bits et 16 bits comme Mario Bros, Super Mario 3, Sonic 3 and Knuckles, Rockman, et surtout, Ice Climbers. J'ai également pris comme références des titres indépendants récents comme Spelunky et Cave Story. Et l'aspect physique du personnage a été effectivement influencé par le style du Studio Nanako (Annabelle Kennedy). En fait, le personnage féminin, Nana, est un hommage à Ice climbers et Nanako Studio ;)

The game was largely inspired by games from the 8bit and 16bit genre like Mario Bros, Super Mario 3, Sonic 3 and Knuckles, Rockman, and most importantly, Ice Climbers. I've also took references from recent indie titles like Spelunky and Cave Story. And the character artwork was actually influenced by the style of Nanako Studio (Annabelle Kennedy). In fact, the female character, Nana, was a tribute to both Ice climbers and Nanako Studio ;)



5. Quels sont vos projets futurs ? What are your future plans?
Beaucoup d'amis me demandent de faire un portage du jeu pour PC, et je réfléchis encore à cette option. Mais nous espérons que Tobe's Vertical Aventure ne soit que la première des nombreuses aventures de Tobe à venir. Avec un soutien suffisant, je veux faire participer Tobe à d'autres aventures, dans différents mondes, thèmes, gadgets et game play.

Many friends are requesting that I port the game over to the PC, and I'm still considering the option. But hopefully, Tobe's Vertical Adventure is just the first of Tobe's many adventures to come. With enough support, I want to send Tobe on other adventures, with different world, theme, gadget and game play.

Merci ! Thank you! :)

Dijiko, star system N°2

L'autre jour, une amie me dit avoir vu ma face dans un magazine.
"Ah bon" dis-je, "mais quelle magazine ?? Papier ou numérique ??"

Finalement elle m'envoie les photos de Convergence N°60, le magazine de la culture numérique, disponible au Québec.

Dijiko partage la couverture avec un assassin bien connu même s'il pense passer inaperçu en se cachant sous sa capuche et en faisant semblant de prier ;)



Voilà, là on voit mieux :D



Puis à l'intérieur, grande classe, une pleine page pour Dijiko, agrémentée de quelques écrans de Kiwitiki et d'un playboy à qui l'on ne peut refuser d'acheter son jeu si choupinou ^^



A noter l'info exclusive : chez Dijiko nous sommes des ovipares ! Nous ne créons pas des jeux, nous les pondons ! Merveilleux :p

Merci à Chklé pour cette découverte et ses photos !

Kiwitiki iPhone, c'est dans le tuyau ! :D



Go to Dijiko's website for english :)

Kiwitiki est désormais en cours de validation par Apple (iPod touch / iPhone) et sera disponible en 5 langues : Anglais, Français, Espagnol, Chinois et Japonais. Que ce soit dans votre lit, dans le train, les salles d'attentes ou même pendant un examen, vous ne pourrez plus quitter Kiwitiki grâce à cette version nomade, à son gameplay tactile d'une grande précision, son supplément bonus de 10 niveaux et son concept de plateforme détonnant !

Kiwitiki est un jeu de plateforme qui a la particularité d'être accessible à tous les joueurs, petits et grands, occasionnels ou confirmés.

Incarnez Kiwitiki, un petit oiseau mignon qui adore les fleurs ! Collectez les fleurs dans chaque niveau en tentant de trouver le chemin qui vous fera obtenir le meilleur score. Soyez attentif, Kiwitiki regorge de secrets :)

Contrôles simples, pas d'ennemi, pas de frustration, que du plaisir.

Avec un peu de pratique et de réflexion, Kiwitiki démontre un gameplay profond qui va ravir les plus perfectionnistes d'entre vous !