Flash Gaming Summit 2010, San Francisco

C'est aujourd'hui que se déroule le Flash Gaming Summit, évènement réunissant le petit monde des développeurs de jeux Flash.
On peut suivre les conférences en direct depuis les 2 salles disponibles :
Voici les programme :
(A noter que certaines conférences sont déjà passées à l'heure où j'écris ces lignes)
- Discours d'ouverture (fini)
- 4 clés pour faire un jeu social à succès (fini)
- Canabalt : les coulisses (fini)
- De la petite chambre à un bureau de 10 personnes... L'histoire de Nitrome (fini)
- L'argent dans Flash : la prochaine génération de monétisation des jeux Flash
- PushButton Engine 101 (Framework open source de jeu Flash)
- Adobe outils et services pour les jeux Flash
- Les Mochis Awards
- Monétiser son jeu Flash sans l'aide de sponsor
- Les jeux Flash envahissent la 3ième dimension (Papervision3D)
- Tout sur le sponsoring et la vente de licence de jeux Flash
- haXe pour les développeur Flash (conférence tenue par le Français Motion-Twin)
- Les hauts et les bas dans la préparation d'un jeu Flash premium à succès
- Boxhead Déconstruction : D'un rapide AI au moteur graphique pour pipelines (ma traduction laisse à désirer ^^)
A noter aussi que c'est aujourd'hui que Mochi a annoncé le lancement de son fond d'investissement destiné à aider le développement de jeux Flash et jeux sociaux. Le Mochi Game Developer Fund est constitué de 10 Millions $ ! :)
Par MagicFred, le
lundi 8 mars 2010 à 13:46 |
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