C'est aujourd'hui que se déroule le Flash Gaming Summit, évènement réunissant le petit monde des développeurs de jeux Flash.
On peut suivre les conférences en direct depuis les 2 salles disponibles :


Voici les programme :
(A noter que certaines conférences sont déjà passées à l'heure où j'écris ces lignes)

  • Discours d'ouverture (fini)
  • 4 clés pour faire un jeu social à succès (fini)
  • Canabalt : les coulisses (fini)
  • De la petite chambre à un bureau de 10 personnes... L'histoire de Nitrome (fini)
  • L'argent dans Flash : la prochaine génération de monétisation des jeux Flash
  • PushButton Engine 101 (Framework open source de jeu Flash)
  • Adobe outils et services pour les jeux Flash
  • Les Mochis Awards
  • Monétiser son jeu Flash sans l'aide de sponsor
  • Les jeux Flash envahissent la 3ième dimension (Papervision3D)
  • Tout sur le sponsoring et la vente de licence de jeux Flash
  • haXe pour les développeur Flash (conférence tenue par le Français Motion-Twin)
  • Les hauts et les bas dans la préparation d'un jeu Flash premium à succès
  • Boxhead Déconstruction : D'un rapide AI au moteur graphique pour pipelines (ma traduction laisse à désirer ^^)

A noter aussi que c'est aujourd'hui que Mochi a annoncé le lancement de son fond d'investissement destiné à aider le développement de jeux Flash et jeux sociaux. Le Mochi Game Developer Fund est constitué de 10 Millions $ ! :)