Scott Pilgrim est à la base un BD indépendante créée par le canadien Bryan Lee O'Malley.
L'aventure a commencé aux alentours de l'année 2004 pour aboutir, au bout de 6 volumes, à une adaptation en film et, ce qui nous intéresse vraiment ici, à une adaptation en jeu vidéo !

Avant de parler du jeu, je tiens à dire que l'opération d'adaptation de l'oeuvre est mené avec intelligence et goût, ce qui est assez rare pour le souligner ! La BD aux inspirations manga et jeux vidéo est bien cool avec son dessin tout rond et son univers gentillet. Je suis fan !
Le film, réalisé par Edgar Wright (Shaun of the Dead et Hot Fuzz) dont je suis fan aussi, risque d'être bien bon.
Et enfin le jeu, avec aux commandes Paul Robertson de qui je suis encore plus fan, m'a l'air d'être une turie !
3 hits combo ! ^^

Ubisoft est allé chercher notre ami Australien, Paul Robertson, pour s'occuper de l'adaptation de Scott Pilgrim en jeu vidéo. Je ne sais pas qui a pris cette décision dans les bureaux de Montréal mais on peut dire que c'est une "bonne pioche" !
Pour en savoir plus sur cet animateur de pixels surdoué, l'émission Catsuka nous en fait un très chouette portrait avec ses précédentes réalisations.

Le jeu sera disponible en téléchargement le 10 Août sur PSN et le 25 Août sur XBLA pour 1200 MP (15$ environs).