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Run N' Roll, l'idée

Je commence par Run N' Roll. Chronologiquement ce n'est pas le premier jeu que j'ai conçu mais c'est celui sur lequel j'ai le plus travaillé : A part la programmation j'ai touché à toutes les phases de création.
Pour les "nouveaux", Run N' Roll est un jeu multijoueurs où 2 joueurs courent à la surface d'une nano planète pour s'attrapper. Des pièges et des bonus pimentent la course poursuite !



I. L'IDÉE

Comment vient une idée de jeu ? Contrairement à ce que l'on pourrait penser, ça ne vient pas tout seul. Il y a forcément un élément déclencheur. Pour moi l'élément a été le boss d'un des niveaux de Yoshi's Island sur Super NES (un de mes jeux préféré !) : Raphael the Raven. Le joueur se retrouve sur une toute petite lune et doit fuir le méchant. Un effet de rotation rend la scène mémorable !
Quelques années plus tard, ce principe me reviens en tête et je commence à dessiner des croquis.

A suivre...

---English---

I begin by Run N 'Roll. Chronologically, this is not the first game that I made but it is one on which I worked a lot: except programming I touched at all steps of creation.
For "newbies" Run N 'Roll is a multiplayer game where 2 players run the surface of a nano planet to catch the other. Traps and bonuses spiced the race!

I. THE IDEA

How a game idea comes? Contrary to what one might think, it doesn't come alone. There is necessarily a trigger. For me the element has been the boss of one of levels of Yoshi's Island on Super Famicom (one of my favourite games!): Raphael the Raven. The player is on a tiny moon and must flee the boss. An rotation effect makes the memorable scene!
A few years later, I returned this principle in mind and I begin to draw sketches.

To be continued ... and you can correct my english mistakes ^^



Raphael in action!

Rétrospective sur mes jeux

J'inaugure une nouvelle rubrique : "Mes Jeux Passés"

Je vais parler des jeux que j'ai créé depuis 2001 chez Yamago. Ouep, 7 ans déjà que je fais du jeu Flash...
Vous allez découvrir les coulisses de la conception de jeu : recherches graphiques, gameplay, concept, idée, réflexion et pleins d'autres trucs ^^

Ça va me demander pas mal d'effort car je n'ai pas vraiment une bonne mémoire !

A demain pour un premier voyage dans le passé :D

---English---

I open a new entry: "My Past Games"

I will talk about games that I created since 2001 at Yamago. Yep, 7 years now that I create Flash game ...
You will discover that behind the design of the Game: Research graphics, gameplay, concept, idea, thought and full of other stuff ^^

It's going to ask me a lot of effort because I don't have a good memory!

See you tomorrow for a first trip in the past :D