Interview des développeurs du jeu Castle Crashers enregistré au récent Comic-Con de San Diego. Tom Fulp (programmeur) et Dan Paladin (Directeur Artistique) expliquent un peu leurs débuts puis le gameplay de leur jeu destiné au Xbox Live Arcade.

C'est vraiment drôle de se dire que les graphismes ont entièrement été réalisés avec Flash ! ^^
A voir : leur Dev Blog