Emanuele Feronato, un programmeur italien, décrit sur son blog une expérience très intéressante sur la monétisation de jeux Flash. Il a lui même créer 10 jeux qu'il a distribué sur le web "gratuitement" et rapporte la somme total d'1 an d'exploitation de ses créations :
Il a réussi à obtenir $9,413.75.

Ces jeux ne sont ni exceptionnellement amusants, ni exceptionnellement beaux mais sont assez intéressants pour être diffuser sur divers portails de jeux à succès.

Cette expérience donne une bonne idée de ce que l'on peut gagner sans "trop d'effort". Je veux dire par là, sans créer des jeux révolutionnaires ni d'optimiser leur distribution et monétisation...