Globulos, de l'abonnement au micro-paiement
7 janv. 2009
Par MagicFred - Web-based Games - Lien permanent
Globulos, c'est un jeu que je connais bien, je l'ai vu naitre il y a de ça plusieurs années... et depuis, il a bien grandi ! ^^
Dans ce jeu multijoueur il faut aider ses 3 petits Globulos dans pas moins de 20 jeux différents et 50 terrains basés sur un même principe : donner une direction et une vitesse à ses protagonistes, un peu à la manière du billard, et observer le dénouement avec l'adversaire.
Simple, addictif et mignon à souhait !
A l'origine le jeu était gratuit mais comportait "que" 3 types de jeux. Ensuite, multijoueur oblige, il faut supporter le coût de la maintenance et il faut bien un jour commencer à vivre de ce que l'on produit : Globulos est devenu payant. Un abonnement mensuelle permettait d'accéder sans limite à déjà beaucoup plus de jeux ainsi qu'à des tournois.
Et enfin, la version actuelle a pris un nouveau tournant en offrant encore plus de jeux, de terrains, de fonctionnalités et surtout de supprimer l'abonnement.
Les pouvoirs font leur apparition : "Les pouvoirs donnent des coups de pouce à tes Globulos durant les parties: accélération, transformation et bien d'autres !" ainsi que la personnalisation de ses Globulos !
C'est sur ce point que le modèle économique s'est construit. Il faut des globbies pour acheter les différents items de personnalisation, et pour obtenir les globbies il faut passer par du micro-paiement :)
Je ne sais pas à ce jour si le jeu tourne mieux de cette façon-là mais, mon avis est que Globz est sur la bonne voie !



Dans ce jeu multijoueur il faut aider ses 3 petits Globulos dans pas moins de 20 jeux différents et 50 terrains basés sur un même principe : donner une direction et une vitesse à ses protagonistes, un peu à la manière du billard, et observer le dénouement avec l'adversaire.
Simple, addictif et mignon à souhait !
A l'origine le jeu était gratuit mais comportait "que" 3 types de jeux. Ensuite, multijoueur oblige, il faut supporter le coût de la maintenance et il faut bien un jour commencer à vivre de ce que l'on produit : Globulos est devenu payant. Un abonnement mensuelle permettait d'accéder sans limite à déjà beaucoup plus de jeux ainsi qu'à des tournois.
Et enfin, la version actuelle a pris un nouveau tournant en offrant encore plus de jeux, de terrains, de fonctionnalités et surtout de supprimer l'abonnement.
Les pouvoirs font leur apparition : "Les pouvoirs donnent des coups de pouce à tes Globulos durant les parties: accélération, transformation et bien d'autres !" ainsi que la personnalisation de ses Globulos !
C'est sur ce point que le modèle économique s'est construit. Il faut des globbies pour acheter les différents items de personnalisation, et pour obtenir les globbies il faut passer par du micro-paiement :)
Je ne sais pas à ce jour si le jeu tourne mieux de cette façon-là mais, mon avis est que Globz est sur la bonne voie !










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