Kiwitiki, look & feel
5 mai 2009
Par MagicFred - My Games Projects - Lien permanent
Enfin du neuf sur Kiwitiki :)
Le jeu avance toujours à une allure qu'on pourrait qualifier de tranquille.
Voici un aperçu d'un niveau de jeu. Il n'est pas certain que l'avant-plan flou soit conservé.
Beaucoup de décisions, remaniements ainsi que les aléas de la vie font que la conception prend plus de temps que prévu. Mais c'est pour la bonne cause ! On souhaite faire un jeu amusant, beau et suffisamment riche pour que vous puissiez y passer un agréable moment !

Le jeu avance toujours à une allure qu'on pourrait qualifier de tranquille.
Voici un aperçu d'un niveau de jeu. Il n'est pas certain que l'avant-plan flou soit conservé.
Beaucoup de décisions, remaniements ainsi que les aléas de la vie font que la conception prend plus de temps que prévu. Mais c'est pour la bonne cause ! On souhaite faire un jeu amusant, beau et suffisamment riche pour que vous puissiez y passer un agréable moment !








Commentaires
Hey Fred,
ShiftyKiwitiki est destiné pour quelle plateforme ?
Merci :)
Web pour le moment. On commence avec ce qui est le plus accessible ^^
MagicFredVraiment visuellement sympa, j'adore cet univers graphique typé "kawaii"
Clemle premier plan habille bien le décor, enfin c'est que mon avis ^^
Chouette comme tout ! Le style est vraiment bien. Par contre y aurait peut être des différenciations à faire entre fond et éléments de décor "jouables", non ? Est ce que c'est l'ombre portée qui joue ce rôle là ? Du coup ça voudrait dire qu'on peut sauter sur le palmier mais que la petite plante trèfle sur le bloc, elle, est derrière ? Idem pour les feuilles à droite. pour l'avant plan un peu flou, je rejoins clem, mais faudrait voir en action pour juger mieux. :p
GlorbMerci les gars.
MagicFredPour l'avant plan faut qu'on voit les perfs ^^
Pour la différenciation des éléments de plateformes je suis d'accord que ce n'est pas super évident. On peut pas grimper sur l'arbre en fait...
C'est donc une chose à revoir tout en évitant de surcharger les codes graphiques.
ca à l'air bien sympa ! je ne suis pas fan du premier plan flou qui tranche trop avec le reste.
lordmaugsinon pour faire la differenciation des plateformes, le plus simple et esthétique à mon sens serait de conserver les contours blanc uniquement là où on peut marcher
lordmaug > Tu sais quoi, ce sont des choses auxquelles j'avais pensé et je pense que je vais suivre tes conseils ! Merci :)
MagicFredCa tabasse Fred !
gentil_graphisteC'est sublime. Moi tout me va sur cette image, en mouvement, l'avant plan flou peut apporter un vrai plus.
gentil_graphiste > Hey copaing ;) Merci !
MagicFred