Facebook, eldorado pour le jeu indépendant ?
28 mai 2009
Par MagicFred - Indi Games - Lien permanent
Facebook... Comment passer à côté !
Si le réseau social le plus populaire au monde, avec ces 150 millions d'utilisateurs, n'est toujours rentable, d'autres ont su tirer partie du succès du site ! Entre autres, les développeurs de jeux - petits et grands - se sont rués sur l'API Facebook pour développer leurs affaires.
Donc, est-il possible de faire de l'argent avec un jeu sur Facebook ?
Selon Venture Beat, certaines applications gagneraient des centaines de milliers de dollars par mois (article datant de juillet 2008).
Le système des jeux Facebook se base la plupart du temps sur le modèle du Free To Play : Tu joues gratuitement mais pour certaines options il faut payer.
Un ami vient de sortir son premier jeu sur le fameux réseau social hier : iMuzgo. En moins de 24h, 200 joueurs se sont déjà inscrits !

Et c'est à ce niveau que Facebook est une opportunité pour les développeurs indépendants, c'est de profiter de l'audience du site pour attirer des joueurs sans trop d'effort. Ensuite, il faut savoir que bon nombre d'utilisateurs (je ne suis pas dans le lot) sont friants d'applications à la con :D. Ce qui fait que lorsqu'ils voient que l'un de leurs amis a adopté un p'tit animal virtuel, ils accourent pour en avoir un ! L'effet de mimétisme commence tôt et a l'air de persister jusqu'à un âge avancé de nos jours ^^.
Ainsi, Fluff, un autre jeu d'élevage d'animaux virtuels en place depuis au moins 1 an, a plus de 500 000 utilisateurs actifs par mois. Selon le co-fondateur du jeu, Mike Sego, l'application gagne plus d'1$ par mois/utilisateur actif...

Si le réseau social le plus populaire au monde, avec ces 150 millions d'utilisateurs, n'est toujours rentable, d'autres ont su tirer partie du succès du site ! Entre autres, les développeurs de jeux - petits et grands - se sont rués sur l'API Facebook pour développer leurs affaires.
Donc, est-il possible de faire de l'argent avec un jeu sur Facebook ?
Selon Venture Beat, certaines applications gagneraient des centaines de milliers de dollars par mois (article datant de juillet 2008).
Le système des jeux Facebook se base la plupart du temps sur le modèle du Free To Play : Tu joues gratuitement mais pour certaines options il faut payer.
Un ami vient de sortir son premier jeu sur le fameux réseau social hier : iMuzgo. En moins de 24h, 200 joueurs se sont déjà inscrits !

Et c'est à ce niveau que Facebook est une opportunité pour les développeurs indépendants, c'est de profiter de l'audience du site pour attirer des joueurs sans trop d'effort. Ensuite, il faut savoir que bon nombre d'utilisateurs (je ne suis pas dans le lot) sont friants d'applications à la con :D. Ce qui fait que lorsqu'ils voient que l'un de leurs amis a adopté un p'tit animal virtuel, ils accourent pour en avoir un ! L'effet de mimétisme commence tôt et a l'air de persister jusqu'à un âge avancé de nos jours ^^.
Ainsi, Fluff, un autre jeu d'élevage d'animaux virtuels en place depuis au moins 1 an, a plus de 500 000 utilisateurs actifs par mois. Selon le co-fondateur du jeu, Mike Sego, l'application gagne plus d'1$ par mois/utilisateur actif...








Commentaires
Avant tout merci pour votre article. Mon point de vue est que Facebook comme tous les réseaux sociaux sont une drogue du fait de la dépendance que cela entraine. Je suis un anti-Fesbookien, je ne suis ni vieux, ni déconnecté de la réalité. Je sais saisir les nouvelles occasions se présentant à moi et je m'adapte très bien aux nouvelles technologies. Seulement facebook est en quelque sorte le fichier Edvige que le gouvernement souhaitait installer et conduit inexorablement vers une absence de vie privée. Une cyber-communication aveuglante. Le seul avantage que je peux décréter à facebook est le phénomène de buzz qu'il peut engendrer ! Rien de tel pour faire passer un message ou faire sa pub ;) D'ailleurs certains politiciens l'utilisent à merveille ! Comme toutes les drogues, à consommer avec modération...
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