Après le pixel-style, le flat-style, voici shadow-style :)
11 juin 2009
Par MagicFred - Indi Games - Lien permanent
Une partie des jeux indie sont conçus par des développeurs de la génération pixel. Ils aiment le rendu "grossier" de la mosaïque formée par des pixels plus ou moins volumineux et s'en inspirent pour créer leurs jeux. Il y a eu aussi une vague d'artistes qui ont préféré prendre le contre-pied en donnant un aspect "flat" et vectoriel à leurs univers. Quelque part, le cell-shading est un dérivé de cette tendance pour la 3D.
Aujourd'hui il est question de shadow (ombre). J'ai remarqué qu'un certain nombre de jeux sont allés plus loin que la 2D en enlevant encore une partie des informations visuelles telles que les textures, les traits et les couleurs. Patapon sur PSP est, à mon avis, le plus abouti dans le style car les personnages et les monstres ont une forte personnalité malgré le peu de détails.
Côté indie, World of Goo use en partie du style Shadow sans non plus en abuser. Plus récemment, 2 jeux, l'un en conception, l'autre déjà disponible en ligne depuis votre navigateur : Night Game et Little Wheel.
Je trouve le style intéressant graphiquement mais je pense aussi que c'est un concept à part entière, inexploré. Le Shadow-style, même s'il apporte un certain charme, n'as pas encore été réellement intégré dans le gameplay d'un jeu (enfin si, celui-ci : Closure).
Je n'ai pas la prétention de connaitre toutes les productions, si vous connaissez des jeux utilisant les ombres dans leur mécanique, n'hésitez-pas à les noter en commentaires.
Une vidéo plus bas peut donner une direction intéressante à prendre :)

Patapon

World Of Goo

Night Game

Little Wheel
Aujourd'hui il est question de shadow (ombre). J'ai remarqué qu'un certain nombre de jeux sont allés plus loin que la 2D en enlevant encore une partie des informations visuelles telles que les textures, les traits et les couleurs. Patapon sur PSP est, à mon avis, le plus abouti dans le style car les personnages et les monstres ont une forte personnalité malgré le peu de détails.
Côté indie, World of Goo use en partie du style Shadow sans non plus en abuser. Plus récemment, 2 jeux, l'un en conception, l'autre déjà disponible en ligne depuis votre navigateur : Night Game et Little Wheel.
Je trouve le style intéressant graphiquement mais je pense aussi que c'est un concept à part entière, inexploré. Le Shadow-style, même s'il apporte un certain charme, n'as pas encore été réellement intégré dans le gameplay d'un jeu (enfin si, celui-ci : Closure).
Je n'ai pas la prétention de connaitre toutes les productions, si vous connaissez des jeux utilisant les ombres dans leur mécanique, n'hésitez-pas à les noter en commentaires.
Une vidéo plus bas peut donner une direction intéressante à prendre :)

Patapon

World Of Goo

Night Game

Little Wheel







Commentaires
Les jeux utilisant les ombres sont en train d'être développés, en écoles et dans le milieu indé au moins.
DarkNemoUn exemple : www.youtube.com/watch?v=B...
Chouette selection (je connaissais pas Little Wheel).
JeromPaper Moon (infiniteammo.ca/blog/pape... ) se sert aussi d'un rendu "aplati" et des différentes profondeurs. Originalité en plus: il y a une version 3D (avec des lunettes) :)
DarkNemo > En effet, j'avais déjà vu cette vidéo en plus :)
MagicFredMerci.
Jerom > Je ne mettrais pas Paper Moon dans la catégorie Shadow. Le traitement noir et blanc peut induire en erreur car ce ne sont pas des silhouettes :)
Par contre tu viens de me faire penser que j'ai oublié de citer un style que pourtant j'affectionne : le style Paper (papier découpé).
Donc, au côté de Paper Moon on peut mettre Paper Mario mais pas Night Game par exemple ^^
J'ai cru comprendre que pour toi, le papier découpé, c'est ta spécialité :D
Tes PaperToys sont impressionnants ! Félicitations !
à ajouter à la liste : Insanely Twisted Shadow Planet
MagicFredUn p'tit article s'impose :)
Sean Cooper a fait deux épisodes de Shadez (trailer www.youtube.com/watch?v=E... avec tanks,hélicos, troupes d'assauts en silhuettes (perso je suis plus fan de sa série Boxhead).
JeromJerom > Merci !
MagicFredPinaise, tu remontes loin dans mon blog dis-donc ^^