Avoir son jeu visible dans les boutiques en ligne
17 sept. 2009
Par MagicFred - Indi Games - Lien permanent

Je le mentionnais dans mon précédent article, les boutiques en ligne (App Store, XBLA, Xbox indie games, PSN, etc.) sont très limitées dans leur ergonomie et leur mise en avant des jeux.
Pour avoir son jeu visible là dedans, il va falloir se battre !
Toutefois, une bonne nouvelle du côté de la Xbox360 au niveau de sa boutique : elle a été récemment améliorée et certains développeurs indépendants en ont ressenti les effets bénéfiques. Les ventes ont été augmentées de 300% !
Une baisse des prix couplée d'un ajout de système de notation a fait décoller les ventes.
Plus de détails sur GamerBytes (en anglais).

Un bon petit coup de pouce cet été pour les développeurs indépendants sur Xbox360. Mais cela n'empêche pas qu'il faut se démener pour que le public sache que votre jeu existe !
Voici quelques conseils de Imangi Studios qui développe des jeux iPhone :
- Créer le buzz : communiquez auprès des communautés de joueurs !
- Croiser la promotion : Si vous avez des amis développeurs de jeux et/ou partenaires, unissez-vous pour promouvoir vos jeux.
- Utiliser les forums et les média sociaux mais aussi soyez présent autant que possible dans les conventions de jeux vidéo et autre rencontres Apple.
- Etre en vedette dans la presse : si votre jeu est bien accueilli par la presse, vous pouvez être sûr qu'Apple le mettra en avant dans sa boutique en ligne. Par contre, il n'y a pas de recette miracle pour que votre titre soit apprécié :)
- Faire des mises à jours fréquentes pour maintenir les ventes. Les mises à jour permettent de faire parler de votre jeu après sa sortie.
- Apprendre de ses erreurs : Si vraiment, votre ne jeu ne décolle pas, parfois il faut savoir tourner la page et noter les choses qui n'ont pas fonctionné pour ajuster le promotion de votre prochain titre.
Article complet sur Imangi Studios (en anglais).
Et enfin, un dernier conseil venant de Tiger Style Games, développeur de Spider: The Secret of Bryce Manor : Démarquez-vous avec le prix ! Beaucoup d'applications sont à 0.99$ mais donne une image bas de gamme tandis que les gros éditeurs affichent des prix de 4.99$ et plus. Il reste une belle place à prendre entre ces 2 prix !

Article complet sur Tiger Style Games (en anglais).







Commentaires
En complément de l'article : Who Needs Publishers? How Developers Can Launch Community Marketing Campaigns - GDC Austin 2009
MagicFredtinyurl.com/nq2eew
Merci Gludion :)