Kiwitiki, la démo enfin en ligne :D
25 nov. 2009
Par MagicFred - Dijiko - Lien permanent
Nous sommes aujourd'hui un 25 mais pas en décembre, pourtant c'est déjà Noël ;)
Vous pouvez enfin jouer à Kiwitiki en version démo sur Gimme5Games et sur Facebook (acceptez l'application puis recliquer ici.) !
La version iPhone qui compte 20 niveaux ne va pas tarder à sortir et le version téléchargeable est en mode bouclage !! ^^
Joyeux pré-Noël à tous ! Wouhou !!


Vous pouvez enfin jouer à Kiwitiki en version démo sur Gimme5Games et sur Facebook (acceptez l'application puis recliquer ici.) !
La version iPhone qui compte 20 niveaux ne va pas tarder à sortir et le version téléchargeable est en mode bouclage !! ^^
Joyeux pré-Noël à tous ! Wouhou !!









Commentaires
Hiiiiiiii bon sang je n'ai jamais vu un jeu aussi mignon et addictif! Bravo bravo!
GrandKGrandK > Ton compliment me va droit au coeur !!
MagicFredEnfin ! La musique est superbe, et l'ensemble des feedbacks sonores collent bien ensemble.Les graph sont mimi comme tout et le petit kiwi court comme un dératé. Par contre niveau contrôles et "comment jouer mieux", faut prendre le coup de main. On va voir ce que ça donne sur Iphone bientôt :)
WilliamBravo Fred ca a l'air bien sympa !!!! :)
mamaOuéé, c'est nickel. La musique est vraiment bien, les petites anims et graphismes pareil. J'avais pas trop repéré la porte le premier coup, mais pour le reste tout roule. Et je suis fan (pour une raison que j'ignore) de l'arrêt sur image du kiwi content en fin de niveau. Y avait pas ça dans super marioworld ?
glorbWilliam > Merci. Pour les contrôles, sur iPhone ce sera le principe d'une manette (bouton gauche-droite + bouton saut) ce qui est plus précis mais aussi plus gamer :).
MagicFredEt pour la version téléchargeable, comme on aura du plein écran, on aura plus la sortie de souris.
mama > Merci ^^
glorb > Oui, pour la porte, j'avoue qu'elle n'est pas très visible :p. Pour le freeze du Kiwi, c'était pas calculé et c'est resté en l'état parce que ça ne choque pas :).
Merci à tous :D
Génial ! pile comme je l'imaginais :p fo dire que j'étais bien TEASé :p
KlesImpatient de tester sur IPHONE aussi !
J'aimerais beaucoup pouvoir m'associer a un dev IPHONE comme toi, je suis graphiste illustrateur, si tu connais quelq'un fait moi signe :p
Autant pour moi, j'avais oublier que c'est le Tokkun studio qui s'occupe du portage sur iphone ^^'
KlesPerso j'aimerais rencontrer un dev IPHONE indé pour m'associer, si il passe par là ? ^^
Kles > Merci :)
MagicFredEn effet, c'est Tokkun Studio qui s'est occupé du dév iPhone.
Bonne chance pour trouver qlq'un pour réaliser ton jeu :)
Excellent en effet, la musique, les couleurs pastel ... une belle réussite.
switcherdavJuste un bémol sur la "porte" de fin de niveau, soit je la loupe et arrive après .... la première fois j'ai dû un peu chercher, soit je la touche à peine alors que je comptais revenir en arrière pour monter d'un niveau
Mais bon, vu que je suis le seul à en faire la remarque, je met plutôt ça sur le compte de ma piètre expérience de ce type de jeu
Encore bravo à toi et merci de nous faire partager ton aventure
switcherdav
switcherdav > Merci.
MagicFredNon, non. On m'a déjà fait une remarque comme la tienne, ça ne vient pas de toi ^^
Le positionnement de la porte peut être frustrant parfois ahah :D