Premier stream sur Twitch!
Première fois que je fais du streaming. C’est sympa. Ce sera encore plus sympa quand on sera un peu plus nombreux, ahah 😜 Vous pouvez me rejoindre sur ma chaîne Twitch.
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Je partage ici, de façon assez transparente, notre avancement dans la conception de notre jeu « MicroRPG« . Voici donc un gros récapitulatif ! 🤓 Je décris dans mon premier article qui date du 4 mars 2017 (presque un an donc !) que nous sommes partis d’un projet avorté 3-4 ans auparavant : « Stomba Quest ». Stomba Quest, jeu réalisé en 3 mois par Ben (codeur débutant sur Unity), Jean-Philippe pour la musique et moi-même pour le reste (game design, art, etc.) On a…
Si l’on joue à une jeu, c’est en premier lieu par et pour le plaisir ! Mais il arrive parfois que pour certains d’entre eux, le plaisir laisse rapidement place à un profond ennui. Mais malgré cela, ils nous gardent quand même captifs, on y joue sans vraiment savoir pourquoi… on est alors tombé, malgré nous, dans ce que l’on appelle le conditionnement opérant. Et certains concepteurs ne se privent pas d’user de ce système qui nous contraint à jouer…
Troisième et dernier épisode de la série « Créer son premier jeu ». Je vous explique ce qu’est un MVP (Minimum Viable Product > Produit Minimum Viable) et en quoi ça va vous aider à produire votre premier jeu ! Vous allez aussi apprendre ce qu’est le travail par itération qui vous permettra d’éviter bien des soucis ! 😉 Bonne écoute ! 😊 ——————————————— ► Ma chaîne YouTube où vous pourrez voir les premiers prototypes de mon jeu en production : MicroRPG…
Deuxième épisode de la série « Créer son premier jeu ». Je vous donne 10 astuces sur, principalement, comment vous organiser pour réussir à créer et FINIR ;) votre premier jeu ! Même si cette épisode est destiné aux débutants, sachez que la plupart de ces conseils restent valables pour les pro et même pour l’organisation dans d’autres domaines ! Bonne écoute ! 😊 ——————————————— ► Ma chaîne YouTube où vous pourrez voir les premiers prototypes de mon jeu en production :…
Si vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu sans avoir osé passer à l’action, cette épisode est pour vous. Je vous donne 3 astuces pour éviter les erreurs les plus courantes chez les débutants qui veulent se lancer. Une écrasante majorité de personnes ayant tenté de concevoir leur premier jeu abandonne avant de l’avoir fini ! Bonne écoute ! :) Et comme ça peut même arriver aux plus expérimentés, voici un jeu que j’ai commencé avec Construct 2…
Les jeux sur mobiles ont plusieurs options pour monétiser leurs joueurs : Publicités (Ads), Achats Intégrés (IAP), offre Premium… Mais quelle est la méthode la plus adaptée pour votre jeu ? Bonne écoute ! ——————————————— ► Ma chaîne YouTube où vous pourrez voir les premiers prototypes de mon jeu en production : MicroRPG ► Si vous souhaitez accéder aux coulisses de la création d’un jeu et participer aux tests de mon projet, suivez ce lien : https://magicfred.com/microRPG/