Bilan 6 mois après le lancement de Micro RPG

Bilan 6 mois après le lancement de Micro RPG

Avant le lancement

Micro RPG a été lancé officiellement le 26 janvier 2022.

Durant les 3-4 années précédentes, le jeu était en Bêta Test public sur appareils Android (Google Play).
Voici un aperçu des performances :

  • 2018 (7 mois) : +1 500 téléchargements / +100 $
  • 2019 : +11 500 téléchargements / +200 $
  • 2020 : +619 000 téléchargements (dont +562 600 sur les 4 derniers mois) / +56 300 $
  • 2021 : +325 300 téléchargements / +59 700 $

Fin 2021, même si on trouve toujours quelque chose à améliorer, nous nous fixons de sortir le jeu sur l’App Store (iPhone/iPad, chez Apple quoi). Mécaniquement, nous savions que ça allait améliorer les performances d’avoir Micro RPG sur 2 plateformes.

Mais nous n’imaginions pas que :

  • Apple nous donnerait un coup de pouce
  • Que les revenus sur iOS sont 3 à 4 fois supérieurs aux revenus Android. À noter que, plus que la plateforme, ce sont les pays qui influent le plus sur le niveau de revenu. Un joueur aux États-Unis rapporte plus qu’un joueur au Brésil. Nous avions énormément de joueurs en Russie, mais depuis le conflit, ils nous rapportent littéralement zéro.

Après le lancement, en 2022

Au moment où j’écris ces lignes, voici la situation :

  • 2022 (6 mois) : 609 600 téléchargements (+ 354 200 sur Android et +255 300 sur iOS) /
    +162 000 $

Nos 5 ans d’investissement commencent à réellement porter leurs fruits!

Il ne faut pas lâcher!
Bien que nous ayons atteint un niveau nous garantissant une année sereine, nous sommes loin d’avoir libéré le plein potentiel du jeu.
Il faut rappeler aussi que pour le moment, nous n’avons pas la main sur le flux des téléchargements.

Encore quelques efforts! :)

Entrevue sur le podcast de GeekOrama à propos de Micro RPG

Entrevue sur le podcast de GeekOrama à propos de Micro RPG

J’ai eu l’honneur d’être reçu par l’équipe de GeekOrama pour parler des coulisses de la conception de Micro RPG.

On peut dire que le montage a pas mal sauvé les meubles car mon niveau d’expression orale est, pour le moment, assez bas 😅

L’entrevue audio se trouve à 56 minutes et 34 secondes. Bonne écoute!

Lien vers l’épisode 298Octokom présente Micro RPG. Il faut se rendre à 28 minutes et 22 secondes.


Lors de mon intervention je parle de mon premier « jeu vidéo » réalisé en allumettes. Je reproduisais Super Mario Land (Game Boy) et faisais défiler l’écran allumette par allumette. C’est le jeu avec le rafraîchissement d’écran le plus lent de l’histoire de l’humanité ah ah!
C’est aussi du pixel art avant l’heure!

J’utilisais ce jeu : Coloredo

Mon premier Chibi Tank Lego!

Mon premier Chibi Tank Lego!

J’ai combiné 3 de mes passions pour réaliser ce modèle : les tanks, les Lego et les trucs mignons!

Voici donc ma première création originale en Lego, un Chibi Panzer III Ausf. N mit Schürzen.
C’est un char allemand de la 2e guerre mondiale.

Pour le réaliser, je me suis inspiré d’un excellent modèle tout mignon du fabricant MENG (Voir plus bas).

Ci-dessous le modèle World War Toons de MENG.

C’est ma première tentative de création Lego! Il y a clairement place à l’amélioration!
Ma version est trop haute par exemple, ce qui fait que la silhouette caractéristique du char d’origine est moins reconnaissable.

Dans tous les cas, je me suis bien amusé!
J’ai monté mon tank de 23h jusqu’à 3h du mat’, soit un bon 4h de « travail » avec en fond le film « New York 1997 » de John Carpenter que je n’avais encore jamais vu.