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Catégorie : Micro RPG

Micro RPG sort fin janvier 2022

Micro RPG sort fin janvier 2022

Quel chemin parcouru jusqu’ici sur ce jeu… et quel chemin restant à parcourir pour en faire un réel succès!

Long processus d’itération pour Micro RPG

Pour développer ce jeu nous avons suivi le principe « Lean Startup« .
C’est une méthode pour minimiser le risque lors de la création.

Assez souvent le créateur va passer énormément de temps à concevoir son oeuvre, dans son coin, sans le partager car « elle n’est pas finie et les utilisateurs ne vont pas avoir l’expérience désirée ».

Sauf que cette manière de penser le met en danger :

  • Il ne sait pas si son projet éveille un quelconque intérêt chez son public cible. Il va passer des mois, voire des années à travailler sans le savoir.
  • Une fois le jeu sorti, à 90% c’est la douche froide. Les utilisateurs s’en moquent ou bien ne comprennent pas.
  • Par la suite, le concepteur n’aura probablement pas le temps, l’argent et l’énergie pour y apporter des modifications radicales.
  • Le jeu est alors un échec.

Avec la méthode Lean Startup, voici comment ça se passe :

  • On crée un prototype de jeu qui se suffit à lui-même. L’idée est de valider le « core gameplay » (l’expérience de jeu principale) pour voir si les joueurs cibles accrochent. Le prototype ne doit pas prendre plus de 2 ou 3 jours de conception. L’idéal est même de le réaliser en quelques heures
  • On livre alors le prototype à son public pour recueillir ses commentaires et ressentis. Selon les résultats, soit on continue et on ajoute une nouvelle fonctionnalité, soit on repart sur un autre prototype.
  • On suit ce schéma et on fait des itérations jusqu’au produit « final ».

Pour éviter des soucis financiers, nous avons aussi conservé nos emplois et contrats durant toute la durée du développement. Cela a grandement étirer les délais de production mais nous a permis de tenir dans le temps.

Le tournant

Il aura fallu plus de 4 ans avant qu’un événement précipite enfin les choses!

À partir de septembre 2020 à janvier 2021, Google Play, sans prévenir, nous envoie des centaines de milliers de joueurs!

Ça a été très bénéfique pour les raisons suivantes:

  • Début de revenus pouvant nous permettre d’en vivre
  • Énormément de commentaires et de données qui nous ont aidé à améliorer le jeu
  • Un boost de motivation incroyable!

Officialisation

C’est en septembre 2021 que mon partenaire prend la grande décision de quitter son emploi pour travailler à plein temps sur Micro RPG.

En décembre 2021 nous créons ensemble la compagnie JoliYeti qui officialise notre association.

Sortie officielle

Pour tout dire, cette sortie est plus une étape symbolique pour nous qu’autre chose.

Nous n’allons pas faire de pub ni de grosses annonces dans les médias.

Notre but est de sortir de cette bien longue phase de Bêta test.

Le jeu va être disponible sur Android (Google Play) en mode public (les notes et commentaires seront visibles) et sur iOS (App Store) à la fin du mois de janvier 2022. Ce devrait être autour du 26 si tout se passe bien.

Nous avons quelques signes positifs sur le futur accueil des joueurs:

  • Le jeu est mis en avant sur l’App Store US dans la catégorie « Coming soon » (Bientôt disponible).
  • Nous avons eu quelques articles dans des magazines en ligne spécialisés assez important (Touch Arcade, Pocket Gamer, etc.).

Nouveautés pour la sortie

  • Un nouveau mode « Événement » qui permet aux joueurs de s’occuper en dehors du mode histoire et d’obtenir des récompenses exclusives
  • 1 nouveau héros: Harlow. Il est à débloquer dans l’événement!
  • 3 nouvelles armes: l’Arc Double (dans l’événement), le trident et les mines sous-marines qui s’ajoutent aux éléments à débloquer à partir du Monde 5.
  • 7 langues: EN, FR, ES, PT, DE, IT, RU.

La suite

Pour nous, ce n’est toujours pas fini. C’est presque un nouveau commencement!

Pour être tout à fait transparent, les statistiques ne sont pas au top.

Les téléchargements sur Android ont bien chutés. Autour de 10-15k mensuel en ce moment.
Côté revenu ça chute aussi! Tout juste 2000$ USD mensuel. Ce qui n’est pas viable sur le long terme.

Nos prochains objectifs:

  • Tenter de varier le gameplay. Les joueurs aiment le jeu mais le trouvent relativement rapidement répétitif et ennuyeux. Il est question d’expérience de jeu et de rétention ici.
  • Ajouter du contenu (dont des événements) et d’autres fonctionnalités pour stimuler la monétisation
  • Et beaucoup plus tard, explorer des manières différentes d’acquérir de nombreux nouveaux joueurs.

Sur ce, bon jeu ;)

Micro RPG – Le point Démo 11 (version Héros)

Micro RPG – Le point Démo 11 (version Héros)

Ça faisait longtemps que je n’avais pas fait de récap’! Et ce serait dommage de ne pas laisser de trace de notre avancée.

Les chiffres de la Démo 11 (version Héros)

Je ne sais pas pourquoi Google démarre inutilement la ligne à l’année 2011 sachant que notre toute première version est sortie en novembre 2017! C’est un peu nulle car ça écrase la courbe…
  • Démo 11 (version Héros) sortie le 10 août 2021
  • +888 000 téléchargements organiques cumulés sur Google Play Beta (depuis le début)
  • +2180 inscrits sur notre info-lettre
  • +3700 joueurs actifs par jour
  • Note générale: 4,5 ★ (sur 5)
  • +6000$ de revenu (moyenne de 5000$) depuis janvier 2021
  • 150$ par mois de dépenses

Les nouveautés de cette version

Les 2 grosses nouveautés ont été:

  • L’ajout de 5 héros en plus de notre bon vieux Théobald!
  • Le retrait de tous les éléments de friction qui pouvait frustrer le joueur dans sa progression. Ce qui fait qu’on peut atteindre les derniers mondes très rapidement, en quelques heures.

On a vu, grace à ça, une légère amélioration de la monétisation et de la rétention.

Par contre, les téléchargements chutent progressivement. C’est la seule partie sur laquelle nous n’avons pas (encore) la main.

Micro RPG – Démo 10 disponible !

Micro RPG – Démo 10 disponible !

Nouveau contenu

Après des semaines de travail, la version 10 de Micro RPG est enfin disponible !
Toujours en mode Bêta (version anticipée) sur Android et à télécharger sur iPhone/iPad via TestFlight.
Pour participer au test et donner votre avis, il suffit de s’inscrire à notre liste.

Nouveautés

  • Nouveau Monde 5 : Bubble Tea
  • Modification de la forme d’attaque du lance-pierre
  • Royal Flag : permet de sauvegarder temporairement la progression dans un Monde
  • Correction de bugs et amélioration de l’interface

Équilibrage

Nous avons réduit la difficulté du Monde 4 et harmonisé les autres.

L’équilibrage est ce qu’il y a de plus dur dans la création d’un jeu vidéo !
On va très probablement avoir encore du travail dessus lors des prochaines mises à jour !

Le point Micro RPG +500,000 téléchargements et prochaine mise à jour

Le point Micro RPG +500,000 téléchargements et prochaine mise à jour

Un gros coup de pouce!

Google Play nous a envoyé plus de 500 000 joueurs entre Septembre et Décembre 2020 sur Micro RPG!

Ce fut une énorme surprise!
Très excitant et surtout très instructif, cet événement nous a permis de voir distinctement les problèmes rencontrés par les joueurs ainsi que leurs attentes.

Nous sommes encore dans une phase de consolidation mais, pour les plus impatients, nous préparons un nouveau Monde qui s’ajoutera au 4 premiers présents dans le jeu.
L’équilibrage de la difficulté va être fait au passage!

Monde 5: Bubble Sea

Théobald va donc se retrouver sous l’océan pour combattre des créatures toujours plus fourbes! 🦀

Quand est-ce que ça sort?

Tout ce que je peux dire c’est que ce sera cette année, en 2021!

Une fois la dernière mise à jour terminée, nous allons nous attaquer à de nouvelles fonctionnalités et contenu (sujet à changements):

  • Système de missions: offre de défis quotidiens variés avec des récompenses
  • Système de Héros: sélection parmi une collection de personnages (Théo se sentira moins seul!)
  • Nouvelles armes avec des niveaux de rareté
  • Plein d’autres surprises!