Podcast #4 Comment créer son premier jeu ? Les bases (1/3)

Podcast #4 Comment créer son premier jeu ? Les bases (1/3)

Si vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu sans avoir osé passer à l’action, cette épisode est pour vous. Je vous donne 3 astuces pour éviter les erreurs les plus courantes chez les débutants qui veulent se lancer. Une écrasante majorité de personnes ayant tenté de concevoir leur premier jeu abandonne avant de l’avoir fini ! Bonne écoute ! :) Et comme ça peut même arriver aux plus expérimentés, voici un jeu que j’ai commencé avec Construct 2…

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Podcast #3 Jeux occasionnels mobiles (casual game) – Quel modèle économique choisir ?

Podcast #3 Jeux occasionnels mobiles (casual game) – Quel modèle économique choisir ?

Les jeux sur mobiles ont plusieurs options pour monétiser leurs joueurs : Publicités (Ads), Achats Intégrés (IAP), offre Premium… Mais quelle est la méthode la plus adaptée pour votre jeu ? Bonne écoute ! ——————————————— ► Ma chaîne YouTube où vous pourrez voir les premiers prototypes de mon jeu en production : MicroRPG ► Si vous souhaitez accéder aux coulisses de la création d’un jeu et participer aux tests de mon projet, suivez ce lien : https://magicfred.com/microRPG/

Podcast #2 Mais pourquoi les Idle Games sont-ils aussi addictifs ?

Podcast #2 Mais pourquoi les Idle Games sont-ils aussi addictifs ?

  Aujourd’hui on parle de Idles Games, ces jeux qui ne sont pas vraiment des jeux, avec leurs interactions limitées et leur côté contemplatif. Quelques exemples de jeux qui entrent dans ce genre : Cookie Clicker, Tap Titans, Make It Rain, Tiny Tower, Adventure Capitalist, Crush’em All. Selon moi, l’addiction peut être expliquée par 3 raisons que je vous laisse découvrir au cours de ce podcast. Merci de me dire ce que vous en pensez ! 🤔 Bonne écoute !…

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Podcast #1 Comment faire connaître son jeu sur un marché inondé de nouveautés ?

Podcast #1 Comment faire connaître son jeu sur un marché inondé de nouveautés ?

  C’est officiel, je lance mon propre podcast ! Il devrait être en mode « Marché Parlé » la plupart du temps car c’est lorsque je me balade que j’ai le plus de chance d’être tranquille (avec 3 enfants à la maison, la fenêtre de la tranquilité est assez réduite ;) ). Je vais donc, de manière détendue, parlé de ce qui constitue la partie immergée de l’iceberg de la création de jeux vidéo indépendants. Toutes ces choses qu’on ne soupçonne pas…

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MicroRPG – Du tour par tour à l’action

MicroRPG – Du tour par tour à l’action

Voici quelques nouvelles sur l’avancement de mon jeu mobile en préparation. Jusqu’à maintenant, la mécanique principale (ou core gameplay) était basée sur du tour par tour.C’est un mode de jeu assez commun dans les RPG japonais dont l’un des plus populaire est Pokémon.En combat, le joueur lance une action puis vient le tour de l’adversaire. Et ainsi de suite jusqu’à la victoire de l’un d’eux. Après plusieurs tests, je me suis rendu compte que mon idée initiale de RPG casual…

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Grégory Gonzalez – Artiste sur les jeux Happy Street et Pirate Power

Grégory Gonzalez – Artiste sur les jeux Happy Street et Pirate Power

Grégory est une connaissance de longue date puisque nous fréquentions en 2003 le même forum dédié aux arts numériques, j’ai nommé Café Salé (CFSL pour les intimes). Il travaille depuis maintenant un moment pour Godzi Lab, une compagnie que j’apprécie beaucoup, et j’avais envi de partager avec vous ses talents ! Il oeuvre sous la direction artistique de Thomas Lachartre sur Happy Street, un croisement entre Animal Crossing et Tiny Tower où l’on construit son village tout mignon, mais aussi…

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Les 3 RPG qui ont marqué mon enfance et qui m’inspirent encore aujourd’hui

Les 3 RPG qui ont marqué mon enfance et qui m’inspirent encore aujourd’hui

Image d’entête par Anders Gullmarsvik Voici une première vidéo de notre MicroRPG sur lequel nous travaillons. Nous n’en sommes vraiment qu’au début du développement et pour le moment nous avons mis en place que quelques mécaniques de bases. Les idées pour l’étoffer et le rendre super amusant ne manquent pas contrairement au temps qu’on peut lui consacrer. Je vous dévoile juste en dessous les 3 jeux dont j’aimerais m’inspirer sur quelques aspects. The Legend of Zelda – A Link to the Past…

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