Bilan Micro RPG – 1 an plus tard

20 Sep

Les Chiffres

  • +10 000 téléchargements sans promotion de notre part sur Google Play Beta
  • +500 inscrits sur notre info-lettre
  • 50 à 100 joueurs actifs par jour
  • +100 commentaires et 90% d’avis positifs
  • 10$ par mois de revenu 😅
  • 15$ par mois de dépenses
  • Beaucoup d’heures de travail mais impossible à comptabiliser
Chiffres au 20 septembre 2019

Merci les youtubeurs !

Étant disponible en Beta sur Android, n’importe qui ayant un appareil compatible peut tester Micro RPG. Et parfois certains font plus que nous laisser des commentaires !

En janvier 2019 Мишка и Юля, un couple de russes fait une vidéo de Micro RPG de 20 minutes.
Très intéressant de voir leurs réactions même si je ne comprends rien au russe !

18 000 vues pour environs 1000 nouveaux joueurs sur notre jeu.

En juillet vient le tour de Nimble Thor, un américain qui nous fait carrément des éloges !

1000 vues seulement mais à côté de sa vidéo il a créé un sujet sur Reddit qui nous a envoyé beaucoup de nouveaux joueurs et d’inscrits sur notre info-lettre !

Un travail parcimonieux

Nous travaillons Dominic et moi sur ce jeu depuis plus de 2 ans sur notre temps libre.

J’adhère totalement au principe du Lean Startup dont le but est de minimiser les risques de perte d’argent et de temps en créant un MVT (Produit Minimum Viable) à mettre le plus tôt possible entre les mains de sa clientèle cible.

Ce modèle est parfait pour tester le marché à moindre coût et voir si l’intérêt est là.
Je pense que nous l’avons appliqué avec succès : en plus des chiffres plus haut ainsi que du relais sur Youtube, j’ai aussi été contacté par des publishers (éditeurs de jeux), reçu des compliments de mes pairs et même eu une proposition d’investissement !

Prochaine étape ?

Ça fait un paquet de feux verts tout ça me direz-vous.

Malheureusement, notre situation actuelle nous contraint à encore avancer à pas de fourmis.

La phrase que j’entends le plus souvent à propos de Micro RPG est la suivante :
« Ce jeu est plein de potentiel ! »
Ce qui veut dire que les joueurs aiment beaucoup l’idée principale du jeu mais sentent qu’il manque quelque chose.

Les derniers mois, nous les avons passé à rechercher ce fameux ingrédient manquant !
On a exploré différents meta games (partie entourant le jeu principal) mais ça ne répondait pas aux attentes des joueurs (et ça nous a pris vraiment plusieurs mois ☹️).

Ce n’est que récemment que je pense avoir trouvé de quoi il s’agit !
À priori (car on n’est jamais certain de quelque chose sans l’avoir testé), les joueurs attendent une plus grande variété de comportements au niveau des armes/monstres/héros.
Le principe de base est validé depuis longtemps mais il fallait l’étoffer. Pas facile d’avoir du recul avec tout ça ! Ça paraît évident après coup…

Je pense qu’on est sur une bonne piste. Reste que cela nous demande encore beaucoup de travail avant de passer à la prochaine étape qui est de sortir une nouvelle version du jeu !

En attendant, tout type de soutien me fera le plus grand bien ! 😙

Retour au dessin : le retour !

18 Mar

C’est bien moi qui fait les graphismes et animations de mon jeu Micro RPG, pourtant je ne me sens plus artiste depuis bien une décennie !

En fait, j’ai le sentiment de ne plus évoluer, voire même de régresser, Oups ! ^^

J’ai fais le choix il y a un peu plus de 10 ans de me consacrer au Game Design.
J’adore toujours ça…

..Mais je me rends compte qu’il y a énormément de choses que j’adorerai faire mais qu’inconsciemment je ne m’autorise pas !

Bandes Dessinées

C’est la touuuuuute première chose que je voulais faire dans la vie dès ma plus tendre enfance.
C’est pas compliqué, je dessinais tout le temps, et je pondais des centaines de pages de BD durant mes vacances scolaires.

Au final j’ai réussi à publier un BD de manière professionnelle chez Glénat, mais c’était loin de mes attentes initiales.

Dessins Animés

Là aussi, il n’y a pas à tortiller, j’étais fan d’anime (dessins animés japonnais) et de Disney.
Le magnétoscope et l’arrêt sur image a été une grosse révolution pour moi ;)

Aujourd’hui cet univers me fascine moins. La 3D ne me parle pas vraiment (je suis plus 2D, genre Ghibli que je trouve super beau et vivant).
Et le côté industriel me refroidit pas mal.

Je m’amusais à bricoler des petits animations en Stop Motion avec un caméscope ! Années 90, yeah! ^^

Jeux vidéo

Quand j’ai reçu pour la première fois la Game Boy (été 1991), je suis tout de suite tombé sous le charme !

Il n’a pas fallu longtemps pour que je commence à dessiner des niveaux de jeux de plateforme sur des feuilles quadrillées et en imaginer les pièges et bonus.

C’est ce que j’ai réussi à réaliser professionnellement !! Comme quoi, je ne suis pas complètement passé à côté de ma vie ah ah ! ^^

Jeux de société

Petit, je créais des variantes de jeux existants ou complètement inventés.

J’avais fait une sorte de jeux des 7 familles avec des squelettes ou encore une variante du jeu d’Échecs en mode intergalactique, avec en plus des cases pièges ou bonus à retourner si un de nos pions tombaient dessus !

Films

J’ai lu les biographies de Georges Lucas, Steven Spielberg, James Cameron, Tim Burton et même Luc Besson !

L’univers du cinéma me fascine et récemment j’ai pris goût à « l’écriture » de scénario. Écriture entre guillemets car je n’ai encore rien écrit ah ah !

Je dévore juste les cours de Storytelling de Pixar, le livre « Faire d’un bon scénario un scénario formidable » et j’écoute l’excellent podcast « Y a plus de papier« 

Et le dessin dans tout ça ?

Pour mes 40 ans je me suis offert (de moi à moi ^^) un iPad Pro + l’Apple Pencil + Procreate et Clip Studio Paint.

Eh bien la technologie ne m’a jamais autant ouvert le champs des possibles ! ^^
On est loin du vieux Paint de mon enfance !
Plus de barrière à l’entrée : tout est là en super qualité : rendu du trait, couleur, export, etc.

Dessiner numériquement ne m’aura jamais été aussi agréable !

Bref, tout ça pour dire que je me remets au dessin et qu’aujourd’hui je vais m’efforcer de réaliser la liste ci-dessus d’une manière ou d’une autre !

À très bientôt !

Premier essai avec Clip Studio Paint sur iPad Pro

MicroRPG Démo #5 est là !

21 Déc

Ouf ! On va respecter l’échéance prévue ! Juste avant Noël !

Les personnes inscrites au Playtest du jeu vont trèèèès bientôt recevoir la Démo #5!
Si ce n’est pas déjà fait, inscris-toi ici, il n’est pas trop tard !

Les monstre ont envahi le royaume profitant du congé annuel des chevaliers ! Malins !
Il ne reste plus que Théobald, petit paysan qui n’a pas pris de pause depuis des années, pour sauver la contrée !
Troque ta bêche pour une épée et devient une légende !

FONCTIONNALITÉS

★ Gameplay unique !!! Frappe les monstres qui t’encerclent avec tes attaques tournoyantes !
★ Les monstres travaillent pour toi ! Plus de monstres battus = plus d’or à gagner !
★ Prépare ton set d’armes pour optimiser les dégâts en combat
★ Améliore tes armes pour toujours plus d’efficacité !
★ Frappe plusieurs monstres à la fois pour réaliser des Combos et faire encore plus de dommage !
★ 3 univers remplis de monstres à découvrir
★ Aucune connexion Internet nécessaire

🌟 Fred & Dom vous souhaitent un bon jeu et de joyeuses fêtes ! 🎁🎄

Micro Victoire

10 Nov

Le cerveau humain aime les chiffres et mesurer la progression de façon visuelle et concrète.

On aime atteindre des « milestones », des étapes importantes dans nos projets.
Aujourd’hui nous avons atteint un niveau qui, je l’espère, nous fera sourire dans quelques mois.

Notre jeu a été téléchargé + de 1000 fois sur le Google Play Store alors qu’il est toujours en « Unrelease », en Beta. Donc pas officiellement public.



Le plus amusant est de voir la courbure exponentielle des téléchargements au cours des derniers mois.
Beaucoup, beaucoup de russes, quelques portugais et espagnols mais pas de français ni de canadiens.



On se donne rendez-vous dans quelques mois pour suivre cette évolution :)


Prochaine étape : 5000 ! :D