Podcast #7 Comment certains jeux nous conditionnent à jouer plus ?

9 Fév

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Si l’on joue à une jeu, c’est en premier lieu par et pour le plaisir !

Mais il arrive parfois que pour certains d’entre eux, le plaisir laisse rapidement place à un profond ennui. Mais malgré cela, ils nous gardent quand même captifs, on y joue sans vraiment savoir pourquoi… on est alors tombé, malgré nous, dans ce que l’on appelle le conditionnement opérant.

Et certains concepteurs ne se privent pas d’user de ce système qui nous contraint à jouer plus !

Quel mécanisme se cache derrière cette méthode vicieuse ?
Et pourquoi est ce mauvais de s’en servir dans la création de jeux ?

C’est ce que nous allons découvrir dans cette épisode mais aussi voir comment, pour un game designer, éviter d’utiliser ce genre de pratique et s’orienter vers des méthodes bienveillantes.

Bonne écoute !

► La vidéo de la Boîte de Skinner

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Ma chaîne YouTube où vous pourrez voir les premiers prototypes de mon jeu en production : MicroRPG

► Si vous souhaitez accéder aux coulisses de la création d’un jeu et participer aux tests de mon projet, suivez ce lien :
http://magicfred.com/microRPG/

Podcast #6 Comment créer son premier jeu ? Le MVP (3/3)

2 Fév

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Troisième et dernier épisode de la série « Créer son premier jeu ».

Je vous explique ce qu’est un MVP (Minimum Viable Product > Produit Minimum Viable) et en quoi ça va vous aider à produire votre premier jeu !
Vous allez aussi apprendre ce qu’est le travail par itération qui vous permettra d’éviter bien des soucis ! 😉

Bonne écoute ! 😊

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Podcast #5 Comment créer son premier jeu ? Productivité (2/3)

24 Jan

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Deuxième épisode de la série « Créer son premier jeu ».

Je vous donne 10 astuces sur, principalement, comment vous organiser pour réussir à créer et FINIR ;) votre premier jeu !
Même si cette épisode est destiné aux débutants, sachez que la plupart de ces conseils restent valables pour les pro et même pour l’organisation dans d’autres domaines !

Bonne écoute ! 😊

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Podcast #4 Comment créer son premier jeu ? Les bases (1/3)

19 Jan

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Si vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu sans avoir osé passer à l’action, cette épisode est pour vous.

Je vous donne 3 astuces pour éviter les erreurs les plus courantes chez les débutants qui veulent se lancer. Une écrasante majorité de personnes ayant tenté de concevoir leur premier jeu abandonne avant de l’avoir fini !

Bonne écoute ! :)

Et comme ça peut même arriver aux plus expérimentés, voici un jeu que j’ai commencé avec Construct 2 mais que je n’ai jamais fini (entre autres dizaines de projets avortés…)


Ressources

Logiciels de création de jeux :

Jeux types Visual Novel

La développeuse du dimanche – Visual Novel

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Podcast #3 Jeux occasionnels mobiles (casual game) – Quel modèle économique choisir ?

9 Jan

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Les jeux sur mobiles ont plusieurs options pour monétiser leurs joueurs : Publicités (Ads), Achats Intégrés (IAP), offre Premium…
Mais quelle est la méthode la plus adaptée pour votre jeu ?

Bonne écoute !

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